17:33:57

人狼物語 三日月国


264 【双六村】鬼退治双六道中

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【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 金貸し ヌカヅキ

正解だ。
全問正解、天晴である!
(-553) aoi 2024/05/24(Fri) 8:48:22

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 博奕信徒 犬飼四暮

リ は正解。
ヌ は不正解。

最後 は意味ではなく形が丸い。
(-555) aoi 2024/05/24(Fri) 8:53:04

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 提灯屋 ホオズキ

うむ、ホ はそれが正解だ。
(-556) aoi 2024/05/24(Fri) 8:54:18

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → アロハが制服 シギタツ

正解だ。
全問正解、天晴である!
(-620) aoi 2024/05/24(Fri) 12:17:37

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 【SGM】海軍大佐 山城

自分の意見は(1)1d4

1 iro のニーハイしか考えられません!瓜くんは同志です!
2 colorの脚絆が好みであります!雁野中佐を支持します。
3 どちらかなんて選べません!片方ずつ履きます!
4 山城大佐、このアンケートに何の意味があるんですか?とりあえず<<ホオズキ>>allwhoの首に巻いておきます。
(-733) aoi 2024/05/24(Fri) 17:25:25

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 潜入 七曲

イ、ロ、ハ は正解。
ニ ……はまだのようだな。
ホ は不正解。

方向性の確認でもヒントでも与えるぞ。
(-737) aoi 2024/05/24(Fri) 17:32:28

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 箱入り娘 林檎

全問正解だ。
天晴である!
(-738) aoi 2024/05/24(Fri) 17:33:37

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 潜入 七曲

ニ、ホ、ヘ、ト、チ、リ、最後 は正解。
ヌ は部品の数が足りていない。

『情報確認』も正解だ。
(-772) aoi 2024/05/24(Fri) 18:21:41

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 潜入 七曲

計5つ、「心」「日」「心」「立」ともうひとつだが、それは「星」ではない。
多分、見落としをしている。
(-777) aoi 2024/05/24(Fri) 18:29:27

【人】 【GM】海軍卿 松無

今日の18時半までの私宛の秘話には全て返答してある筈だ。
無ければ申し出てくれ。
(1607) aoi 2024/05/24(Fri) 18:49:42

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 潜入 七曲

正解だ。
全問正解、天晴である!
(-828) aoi 2024/05/24(Fri) 20:04:24

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

貴君の『通信解読』の解答を雁野中佐から受け取った。
『通信解読』については私の領分なので、私が返答する。

イ、ロ、ハ、ニ、ホ 5つとも正解だ。
(-836) aoi 2024/05/24(Fri) 20:08:54

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 時見

イ〜ヌ 全て正解だ。
(-867) aoi 2024/05/24(Fri) 20:49:39

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1204時見
無駄な言葉が全く無い、自然で美しい回文だ。
この良さは理屈抜きに伝わるだろう。
(1686) aoi 2024/05/24(Fri) 20:52:31

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 時見

「ま」と「る」を切り離してしまうと、正解は見付からぬ。
(-875) aoi 2024/05/24(Fri) 20:56:06

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1693雁野
たしかに。なら、かたりだからなにかした?
(1709) aoi 2024/05/24(Fri) 21:05:34

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

失敗の穴埋めができていて結構。

ヒントを求めるなら与える、とだけ言っておく。
(-923) aoi 2024/05/24(Fri) 21:33:21

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

視覚は目を使う。
(-941) aoi 2024/05/24(Fri) 21:44:26

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1760
まずビンゴカード作成。>>#13>>#14
次に『合同演習:答えはひとつ』のヒントワード提出。>>#15>>#16
山城大佐からの秘話がある筈なので、それに答えろ。

通信解読に挑むなら、23時が締切だ。>>#17>>#18>>#19
(1769) aoi 2024/05/24(Fri) 21:56:53

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

6つとも正解。
『精神注入』の方は全問正解だ。
(-981) aoi 2024/05/24(Fri) 22:13:17

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1820ミズチ
ありがとう。
おかげでこの通り元気だ。
(1830) aoi 2024/05/24(Fri) 22:30:07

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

情報を確認しろ。
(-997) aoi 2024/05/24(Fri) 22:31:38

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 学生 野守

正解だ。
全問正解、天晴である!
(-1007) aoi 2024/05/24(Fri) 22:43:38

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1842オオトリ
回文の作りとしてはなんとか纏まっているといった印象だが、その内容で情景作りに成功している。
視覚・聴覚・味覚・嗅覚・皮膚感覚。五感全てに強烈に訴える力がある。
(1879) aoi 2024/05/24(Fri) 23:13:30

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 【SGM】海軍中佐 雁野

#ビンゴカード
(2)1d30(29)1d30(5)1d30(6)1d30(23)1d30
(10)1d30(7)1d30(13)1d30(14)1d30(30)1d30
(27)1d30(1)1d30[FREE](25)1d30(11)1d30
(30)1d30(14)1d30(14)1d30(2)1d30(25)1d30
(14)1d30(24)1d30(27)1d30(1)1d30(30)1d30
(-1060) aoi 2024/05/25(Sat) 0:09:56

【秘】 【GM】海軍卿 松無 → 【SGM】海軍大佐 山城

🎯ビンゴ抽籤第1回


重複を除き、先頭から7つを採用する。
(5)1d30(29)1d30(1)1d30(16)1d30(18)1d30
(27)1d30(11)1d30(17)1d30(27)1d30(12)1d30
(29)1d30(13)1d30(20)1d30(20)1d30(24)1d30
(25)1d30(18)1d30(18)1d30(2)1d30(9)1d30
(-1075) aoi 2024/05/25(Sat) 0:41:54

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1862雁野
「苦か」が苦しい。
そこを敢えて押し通した事が、次の回文に繋がる良い一手であった。

>>1920
「否、〜ない」は回文においては使い古された構文だ。
しかし、それにより即座に雁野中佐の「苦」を受け取った事の意義は大きい。

そして「臀責め」
回文において造語を許すと、いくらでもナンセンスなものが作れてしまう。
それ故、造語をしないのが基本的な心構えである。
「臀責め」は意味不明な言葉のようでいて、それでも意味が解ってしまう。
この危うい均衡が人の心を惹きつける。

>>1973雁野
「臀責め止めせんで」部分は凩>>1920の焼き直しだ。
ここだけであればさして面白くもないが、ここに「ケツバット」が加わる事で全てが活き活きとしてくる。
構成の妙であると言える。
(2006) aoi 2024/05/25(Sat) 3:02:05

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1895胡蝶
これも無駄の無い美しい回文だ。
それも芸術作品として額に入れて飾っておく類のものではなく、会話の中において生まれる活きた回文だ。

>>1905雁野
「は」を「わ」と読む事で成立させている回文だ。
回文の条件には厳格なものから柔軟なものまでいくつもある。
それらを使い分けるのも技術の内で、この回文ではそこが巧い。

>>1915胡蝶
強引な回文だが、それを押し通せるだけの勢いがある。
回文で韻を踏むのは難しいものだが、それをやってのけている事も注目に値する。

>>1952胡蝶
句切れが対称な回文は組み換えがし易く必然性が弱い。
その為、非対称な回文の方がより技巧的であるとされる。
この回文は対称型だ。
しかし、文章の内容が美しく筋を通しており、状況にも沿っているので、説得力がある。

>>1979雁野
「胡蝶」を組み込む事に挑んだ回文だ。
いくつもの工夫、そして何より情熱がみられる。
(2007) aoi 2024/05/25(Sat) 3:04:44

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1995胡蝶
これは芸術的に美しい回文だ。

>>1996>>1997胡蝶
「悪い〜いるわ」も回文では使い古された構文だ。
だが今ここで胡蝶が言ったという事に大きな意義があり、活き活きとした面白さに溢れている。
(2008) aoi 2024/05/25(Sat) 3:06:00

【人】 【GM】海軍卿 松無

>>1849
ふたつとも単純に出来の良い回文だ。
これが会話の中で出て来るのが素晴らしい。
(2009) aoi 2024/05/25(Sat) 5:33:19
 


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雁野
114回 残----pt

SGM・雑用

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38回 残----pt

 

鬼洗
143回 残----pt

 

犬飼四暮
96回 残----pt

寝落ちも得意だ

時見
179回 残----pt

 

11回 残----pt

 

95回 残----pt

メダル859枚

神楽
37回 残----pt

 

シギタツ
3回 残----pt

 

ミズチ
120回 残----pt

スナックミズチ

オオトリ
1回 残----pt

 

七曲
72回 残----pt

 

檜扇
3回 残----pt

 

胡蝶
12回 残----pt

 

夕立
10回 残----pt

 

イナデ
117回 残----pt

 

百世
6回 残----pt

 

29回 残----pt

 

ヌカヅキ
18回 残----pt

 

ホオズキ
0回 残----pt

 

玉姫
16回 残----pt

 

なつは
53回 残----pt

 

百花
8回 残----pt

 

紫濃
0回 残----pt

 

ショウ
0回 残----pt

 

42回 残----pt

 

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153回 残----pt

 

野守
24回 残----pt

メダル使い切り

犠牲者 (1)

文月(2d)
0回 残----pt

 

処刑者 (1)

松無(3d)
19回 残----pt

GM・通信解読

突然死者 (0)

舞台 (0)

発言種別

通常発言
独り言
内緒話
囁き系
死者のうめき
舞台
置き手紙

一括操作




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