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264 【双六村】鬼退治双六道中
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![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>-1607一つで良い。 貴殿のケツバット権は胡蝶に譲ったのでは? (-1608) 2024/05/28(Tue) 23:18:52 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 私の持つケツバット権88枚もつけよう。 (-1609) 2024/05/28(Tue) 23:19:28 |
![](./img/hanaitimonme/107.png) | >>-1608(新たにいっこ引いてん) その88枚は仕舞っておけ。 では、こうだな。 出:花かるた 1セット 受:文月の音楽堂の目撃写真 良い取引だった。ありがとサンよ。 (-1611) 2024/05/28(Tue) 23:22:13 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 大喜利村は不参加確定なので応援している。 天下一武闘会みたいになりそうだな。 (-1719) 2024/05/29(Wed) 8:42:24 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 朝盛り上がっていたゲームルールの話は 確かに。 確かに。 わかる。 それな。 と思いながら読んでいた。 個人的にはルールに8と9が大量発生していてちょっとわかりにくかったと思う。私は6以上の数字が数えられない。 (-1722) 2024/05/29(Wed) 8:47:16 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | (-1725) 2024/05/29(Wed) 8:49:54 |
| (a930) 2024/05/29(Wed) 9:39:42 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 賽子が流動的なの、 賽子を盤面に組み込むことで得られるメリットのひとつだと思うんだが 「賽子を振る」という感覚は薄れるな。 そして朝のガチャ村の話に戻る。 謎ガチャ村は主催側の負担がとんでもないと思うのだが面白そうだと思った。 (-1734) 2024/05/29(Wed) 9:53:00 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 人生ゲームやりたい。 (995) 2024/05/29(Wed) 9:54:55 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 人生ゲーム村 「全員をゴールさせる」というハードルが高そうではあるが 果たして人生のゴールとはどこなのか、と考えると 盤面持越しでどこまで成長できるか、という建付けにしてもよいように思う。 (1000) 2024/05/29(Wed) 10:16:37 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 笑った。すまない。取ってしまった。 (1002) 2024/05/29(Wed) 10:17:13 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 檜扇にも申し訳なく思う。 (-1738) 2024/05/29(Wed) 10:18:03 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | (--)(--)(--)(--)(21) (--)(--)(--)(--)(19) (06)(--)[FR](--)(--) (17)(--)(--)(21)(--) (--)(12)(21)(--)(--)
せっかくなので私の哀愁漂うビンゴの盤面を見てほしい。 見てほしい。 凄いだろう。0条だ。 (1003) 2024/05/29(Wed) 10:37:00 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 私は本当にビンゴが好きなので 昨日から地味にずっと落ち込んでいる。 (-1746) 2024/05/29(Wed) 10:42:02 |
| (a939) 2024/05/29(Wed) 10:42:16 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>-1747私は思う。 1週間謎解きしないのは 普通だ。 (-1750) 2024/05/29(Wed) 10:54:26 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>1010有難う。次は承久の乱を目指そうと思う。 (-1751) 2024/05/29(Wed) 10:54:57 |
| (a941) 2024/05/29(Wed) 10:56:08 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | かっこいい。 (-1755) 2024/05/29(Wed) 10:56:56 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 千 客 万 遇 (1022) 2024/05/29(Wed) 11:43:15 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | ケツバットでキャラを立てる とは (-1764) 2024/05/29(Wed) 11:43:40 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | ゲームブック。 ゲームブック面白いな。賽子でやるのは難しそうだが。 いやできるか。末尾の数字だけを賽子にゆだねれば。 (-1765) 2024/05/29(Wed) 11:44:44 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>1023そうなのか。前例があるならできるのだな。 面白そうだ。 (-1766) 2024/05/29(Wed) 11:55:42 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | ガチャは専用のものを作られると「そうじゃないんだ」となる 面倒臭いオタクがいるので運営は気を付けた方が良い。 ただ、文月TOの意見を大事にするのは運営として正しい。 (-1834) 2024/05/29(Wed) 14:08:06 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>-1836文月TOがこう言っている。 運営に届くのであれば近々文月ガチャが実装されるだろう。 ところでroomは何種類あるのだ。 (-1838) 2024/05/29(Wed) 14:15:59 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 承久の乱が見えてきた。 >>*106(6)1d9(7)1d9(1)1d9(9)1d9(2)1d9 (1138) 2024/05/29(Wed) 15:50:36 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>113801 自作の回文を松無の机に緊張気味で置く文月の写真 02 大佐のガチャ謎指定券用の紙発注をしている文月の写真 06 花かるた並べて遊んでいる文月の写真 07 緑の染料の在庫を確認している文月の写真 09 海軍お抱えカメラマンの連絡先 02の文月は可愛いな。 (1139) 2024/05/29(Wed) 15:51:40 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | ところで言い忘れていたのだが、 謎ガチャは1/3を貰った時の「あ、そういうこと???」感がすごくて とてもわくわくした。 (-1870) 2024/05/29(Wed) 15:55:20 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 千 差 当 千 海 載 当 秋
揃えたい。 (1156) 2024/05/29(Wed) 16:10:37 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | そうか、横が奇麗だな。 一日万金 一載万別 一客万来 千獲万別 千千万来 千千千秋 千日千別 一日山来 (1157) 2024/05/29(Wed) 16:11:20 |
| (a1107) 2024/05/29(Wed) 16:12:33 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | >>*86(10)1d14(4)1d14(12)1d14(13)1d14(7)1d14 (1160) 2024/05/29(Wed) 16:17:28 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | 04 東京銘菓ひよ子[[1d10]個 07 東京ばな奈(7)1d10個 10 めんべい (9)1d10枚 12 マルセイバターサンド(1)1d10個 13 鳩サブレ(8)1d10枚 (1161) 2024/05/29(Wed) 16:18:06 |
![](./img/hanaitimonme/045.png) | (1162) 2024/05/29(Wed) 16:18:24 |
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