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【独】 陸軍 神楽朝盛り上がっていたゲームルールの話は 確かに。 確かに。 わかる。 それな。 と思いながら読んでいた。 個人的にはルールに8と9が大量発生していてちょっとわかりにくかったと思う。私は6以上の数字が数えられない。 (-1722) kikimi 2024/05/29(Wed) 8:47:16 |
神楽は、テンション高くて笑ってしまった。 (a930) kikimi 2024/05/29(Wed) 9:39:42 |
【独】 陸軍 神楽賽子が流動的なの、 賽子を盤面に組み込むことで得られるメリットのひとつだと思うんだが 「賽子を振る」という感覚は薄れるな。 そして朝のガチャ村の話に戻る。 謎ガチャ村は主催側の負担がとんでもないと思うのだが面白そうだと思った。 (-1734) kikimi 2024/05/29(Wed) 9:53:00 |
【人】 陸軍 神楽人生ゲーム村 「全員をゴールさせる」というハードルが高そうではあるが 果たして人生のゴールとはどこなのか、と考えると 盤面持越しでどこまで成長できるか、という建付けにしてもよいように思う。 (1000) kikimi 2024/05/29(Wed) 10:16:37 |
【人】 陸軍 神楽(--)(--)(--)(--)(21) (--)(--)(--)(--)(19) (06)(--)[FR](--)(--) (17)(--)(--)(21)(--) (--)(12)(21)(--)(--) せっかくなので私の哀愁漂うビンゴの盤面を見てほしい。 見てほしい。 凄いだろう。0条だ。 (1003) kikimi 2024/05/29(Wed) 10:37:00 |
【独】 陸軍 神楽ゲームブック。 ゲームブック面白いな。賽子でやるのは難しそうだが。 いやできるか。末尾の数字だけを賽子にゆだねれば。 (-1765) kikimi 2024/05/29(Wed) 11:44:44 |
【独】 陸軍 神楽ガチャは専用のものを作られると「そうじゃないんだ」となる 面倒臭いオタクがいるので運営は気を付けた方が良い。 ただ、文月TOの意見を大事にするのは運営として正しい。 (-1834) kikimi 2024/05/29(Wed) 14:08:06 |
【独】 陸軍 神楽ところで言い忘れていたのだが、 謎ガチャは1/3を貰った時の「あ、そういうこと???」感がすごくて とてもわくわくした。 (-1870) kikimi 2024/05/29(Wed) 15:55:20 |
神楽は、前前前世みたいだな。 (a1107) kikimi 2024/05/29(Wed) 16:12:33 |
【人】 陸軍 神楽04 東京銘菓ひよ子[[1d10]個 07 東京ばな奈(7)1d10個 10 めんべい (9)1d10枚 12 マルセイバターサンド(1)1d10個 13 鳩サブレ(8)1d10枚 (1161) kikimi 2024/05/29(Wed) 16:18:06 |
神楽は、ご近所にひよ子を配ろう。 (a1109) kikimi 2024/05/29(Wed) 16:18:51 |
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