人狼物語 三日月国


264 【双六村】鬼退治双六道中

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それにも「5に対する改善案」が有効だろう。
両方「ファンブル」が出た人は本当にかわいそう。

謎ガチャの正解発表は22時頃を予定しています。
その後、閣下による村建て窓に出された正解の発表があります。

謎ガチャの答えは私に。
村建て窓の答えは閣下に、それぞれDMしてください。

本日、PC環境のないところにいたりいなかったりするので、反応は鈍くなります。

#謎ガチャ

【メダル不要!】文月★すぺしゃるガチャ【1人5回まで】
[[1d9]]

01 自作の回文を松無の机に緊張気味で置く文月の写真
02 大佐のガチャ謎指定券用の紙発注をしている文月の写真
03 中佐バットを真剣な面持ちで磨いている文月の写真
04 合同任務の柱の陰から心配そうに見つめる文月の写真
05 いのち[[カスタードor抹茶orいちごor期間限定白桃]]を食べる文月の写真
06 花かるた並べて遊んでいる文月の写真
07 緑の染料の在庫を確認している文月の写真
08 笑顔の文月の写真
09 海軍お抱えカメラマンの連絡先

鬼洗
ヒット&ブローくじの「相談可」は、得点・競技とは異なるところで参加者同士で協力して当籤番号を当てる遊びができるかな、と思ってな。

鬼洗
そういう事だ。
その為に当籤番号発表だけを遅らせてみた。

企画村「ファッションモンスター村(仮)」


村建て:noa
相談役:jps(盤面・構成)、aoi(謎解き・構成)

時期:2024年11月下旬〜12月上旬
(ただし、村建ての予定次第では2025年2月下旬へ延期)

内容:すごろくやランダムをして、ファッションアイテムを揃えてコーディネートを完成させる非ガチ・ネタ強め・謎解きアリの村

設定:参加者は全員30代OL

従来のすごろく村等との違い:
1日に2つ(暫定)の異なるシチュエーション(例:突如ゾンビが大量発生した状況下で生き残るためのサバイバルファッション等)でのすごろくやランダムをやってもらい、アイテムを集め、コーディネートのプレゼンをしてもらいます。
すごろくを振る時間がないヒトは大喜利でコーディネートをしてもらいます。
すごろくの検算はしません。間違えに気づいた&誰かに指摘されたら、自分で振りなおしてください。取得したアイテムの管理は各自で行ってください。
ミニゲームなどは極力排除しますので、ゲーム性は低いです。
エピで誰のコーディネートが良かった、悪かった等のアンケートには答えてもらいますが、表彰式のようなものはありません。
村建ても相談役もプレイヤーとして参加します。

その他:
上記趣旨のため、この時代に申し訳ありませんが、ファッションに興味の薄い方や男性はつまらないかもしれません。
参加者の応募については、日程が若干不確かなため、GDM等でご連絡させていただきます。

ネタ発言に自信はないけど、謎解きはしたい!という方がいれば見学席も用意します。

謎ガチャ
『作成者のあ』って書いてあるけど、半分くらい誤字とか別解であおいさんに直してもらってました。
あおいさんの別解潰しすごいんだよ。知ってる?知ってるよね。

…私はガバいから。

言葉が不自由(ざんねん)な私は、あおいさんに中々意図を伝えられず、いつも困らせていました。

作問してて思ったのですが、あおいさんは、(はやつじさんも)完成したらどーんと出してくるので、おおおおってなりました。
私は飽きっぽいので、途中で保留にして、別の制作に取り掛かる、みたいな。中途半端な状態で放置したり。
ぱちさんがそれをみて勘違いして解いちゃって、「答えが出ません」って言われて…ごめんね。ぱちさん…。

締めの挨拶!

大枠はほぼ4月に出来上がっていたので、心安らかに5月を迎えられました。
ありがとうございます。あおいさん、ぱちさん。

ずっと毎日のようにスプシ上で会話していたので、家族みたいな気分です。
準備大変だったけど、楽しかったです。

参加者の皆さんも喜んでいただいて、何よりです。
本編は「あおいさんが作ったんだから面白いんじゃよ(フンス」してたんですが、裏メニューの謎ガチャを思ったより遊んでいただいて、嬉しかった。ありがとうございます。

心残りは、「ハリウッド雑魚師匠」と「三代目Jソウルブラザーズ」と「闇闇闇闇」と「真打昇進」が出なかったこと…
1個くらい、出てもよいじゃん?

次回もランダム作ります。
ふつうのランダムを…。くくくく。

それでは、このまま続けて謎ガチャの回答を発表します。

◆謎ガチャ:萬子の謎
正解と解説

■双六クロスワードパズル
ラシンバン■サラ
■ヨ■ツ■ルルブ
ロウソク■ス■ス
■ソウギヤ■モト
コウチヤク■モー
■イ■モノガタリ
シンネン■スロー
カ■コ■ジトウ■


■1文字変換問題A
きりばん

さりばん,きどばん,きりもん,きりばな

■1文字変換問題B
ぐりーど

ふりーど,ぐれーど,ぐりっど,ぐりーん


#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:萬子の謎
正解と解説

■この歌なんの歌?
どんぐり

唱歌「どんぐりころころ」の歌詞

■矢印の意味は

「→」は「輪」
「⇒」は「針」
「転→?⇒儀」は「転輪?針儀」

■クイズA
ジョコンド

知識問題

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:筒子の謎
正解と解説

■ナンプレ
れじぇんど


123 685 479
589 734 162
746 219 538

472 568 913
951 342 687
638 197 254

394 851 726
817 926 345
265 473 891

ABCDE=56789

■ある街の街灯
0本

昼になっちゃうから

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:筒子の謎
正解と解説

■漢字問題ではありません

頭字語
N
G
O
PK
O

O
D
A

→GOD

■社会の授業です
Bミッドランドスクエア

地図記号
【保健所】=十
【高等学校】=文

「十文字」なので、文字数が10であるもの

■異方陣
324
675
189


■クイズB
モナ・リザ

知識問題

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:索子の謎
正解と解説

■なぞなぞ
くじゃく(孔雀)

9弱

■ダサい名
だんご(団子)

唱歌「ももたろう」の歌詞

■あのこなんのこ
かいこ

クビ=解雇

■麻雀クロスワードパズル
カンチャンテン(カンチャンマチ)


ア■イロ
マナー■ピ
リンシヤン
■オヤ■フ
リヤンシ■
ー■テヤク
チヨンボ

@CBJ=アナマチ=穴待ち

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:索子の謎
正解と解説

■虫食い算
10127÷13=779


■モナ・リザと、彼女の友達の徐の会話
「徐、今度ね」

階段というのは、サモトラケのニケが展示されている場所

■イラロジ


□□□□■□□■□□□□□
□□□□■□■■■■■■□
□□□■■□□■□□□■□
□□□■□■■■■■■■■
□□■■□□□□□□□□□
□□■■□□■■■■■■□
□■■■□□■□□□□■□
■■□■□□■■■■■■□
□□□■□□□□□□■□□
□□□■□□■■■■■■■
□□□■□□□■□□■□□
□□□■□■■■■■■■■
□□□■□□□□□□■□□

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:字牌の謎
正解と解説

■和同開珎E
福耳

禍福,大福,福祉
兎耳,耳鳴,耳目

■和同開珎S
突貫

煙突,猪突,突飛
縦貫,貫通,貫禄

■和同開珎W
群馬

魚群,抜群,群発
桂馬,馬券,馬脚

■和同開珎N
空虚

冬空,滑空,空蝉
謙虚,虚飾,虚数

■吉本ばなな
白河夜船(白川夜船,白河夜舟,白川夜舟)

★銃産可久☆→ジュウサンカク→13画
▲勘自火駄理蚊羅広衣余目△→カンジヒダリカラヒロイヨメ→漢字左から拾い読め
13画:詩裸嘩話預艀寝→シラカワヨフネ

#謎ガチャ回答

◆謎ガチャ:字牌の謎
正解と解説

■漢字四字 名実一体
観測地点

「ミッカボウズ」の3文字目
「ゴゾウロップ」の5,6文字目
で「カップ」

「シロクジチュウ」の4,6文字目
「ニニンサンキャク」の2,3文字目
で「ジュニン」

「ホクトシチセイ」の7文字目
「シメンソカ」の4文字目
で「イソ」

「サンカンシオン」の3,4文字目
「ニソクサンモン」の2,3文字目
「チョウアイイッシン」の1文字目
「テンカイッピン」の1文字目
「ゴガツニンギョウ」の5文字目
で「カンソクチテン」

■この数字何の数字?
大中小

日本の内閣総理大臣の氏名の頭文字
第17代:大隈 重信
第71代:中曽根 康弘
第41代:小磯 國昭
#謎ガチャ回答

異方陣
解説

・9の倍数の各桁の数字の和は9の倍数である。
・1から9までの和は45であり9の倍数である。
・故に、2行目も9の倍数。つまり、225の倍数である。
・225の倍数の内、3桁で数字の重複が無いのは675だけである。
・残りの数字 {1, 2, 3, 4, 8, 9} を総和が9の倍数となるように3つずつの数の組に分ける。9を含む側の組は残り2つの和が9となる。つまり、1行目と3行目で使う数字は {1, 8, 9} と {2, 3, 4} に分けられる。
・3桁の平方数の内、十の位が6なのは、169, 361, 961 である。1と9を両方含むものは不適。つまり、平方数は361である。
・2の倍数条件より、Hは8。Iは9となる。
・3の倍数条件より、Cは4となる。

虫食い算
解説

・割られる数が奇数である事に注目。割る数も商も奇数となる。
・(割る数)×7が2桁である事から、(割る数)<15。つまり、11または13となる。
・割る数を11と仮定すると、割られる数の一の位が7である事から商の一の位も7である必要があるが、11×7は3桁にならないので不適。つまり割る数は13となる。
・割られる数の一の位が7である事から商の一の位は9となる。
・90≦13×(商の十の位)<100である。つまり、商の十の位は7となる。

構成は、なんかこう、バランスよく作れればいいかな。
理屈を問われても、なんとなく、こんな感じ…みたいな。

そもそも3人ともタイプ違うし、出てくる問題も違うだろうかなって。

当初は4つセットの問題もあったけど、詰めたり削ったりしてこんな感じに。
無茶ブリももっとあったけど、こんな感じに…

群馬、空虚、福耳、突貫は先に決めたから、別解潰し…あおいさん、ありがとうございます。
空虚は一発OKでしたが、他は8〜10回ほど修正してます。

「賞状書士」(やなぎさんのキャラ)が正解の問題を作りたくて、いいのができなかったので、白板の謎に詰め込みました。ぐいぐい。
ちなみに、白板には「熱砂」(ふにさんのキャラ)と「桜姫」(あおいさんのキャラ)がいます。

「硝子」と「親指」はメジャーどころで双六にいれられなかったシンデレラとおやゆび姫から。

のあさんは、英語問題とアナグラム問題は好みではないと常々言っている。
私はどちらも作らなかった。
のあさんは英語問題もアナグラムで解ける問題も作った。


英語問題は苦手な私が作れば簡単かなって…。

れじぇんどはアナグラムにはいるのかな。
(ネタ問題のつもり)

英語問題のGODはピンクだから、桃魔神へのリスペクトだよ?

「うっかり」もどこかに入れようとしたんだけど、入れられなかった無念…

そういえば、「どんぐりころころ」の歌詞も言葉の数えるのミスって、あおいさんに指摘されました。
もう全体的にいつもミス!

ヒント出すのってむずいね!
はやつじさん、てんさいだよ!って

「なんか、こう。がんばるんだ!」みたいなヒントしか思いつかない私だ。

【人】 アロハが制服 シギタツ

お疲れ様っと!

参加体験手記(アンケート)


■1.印象的なダイス目・ランダム結果
イナデメントス
なんであんなに出てくるんだよ

■2.印象的なRP
いっぱいあるんだが!?
胡蝶さんの濃さてか山城さんとの絡みわろた
斎の教授ぽい豆知識
なつはのキャラとチップと一体感

■3.印象的なネタ・ツッコミ
凩のすごろくプレゼン
楽しみ過ぎて二日目探して見に行った
アイコンてかお供たちの使い方が天才だし、布団inなAAウマすぎる

■4.印象的な言葉(名言)
>>0:1814[そらまめぱくり、夏の味。]
これ良いなぁって灰にも落としてたはず

>>-338「四天王なのにひとり」
言い出しっぺはネタ拾い隊長鬼洗なんだが、この言語センスが流石の神楽
とゆかミズチも含め絡んでくれてありがとうありがとう
(1461) 2024/05/30(Thu) 5:51:51

【人】 アロハが制服 シギタツ

■5.任務(双六・ミニゲーム表・プレゼン)の感想
面白かった!
双六のマスがどれも楽しくて、もっと振ってたかった
8投が少なく感じるくらい
どれも昔話とか童話に絡めてるのに、そう来たか!なアレンジされててワクワクしたなぁ
ネタの引き出しが豊富過ぎるし、内容の圧縮密度が芸術的
>>2:#7中でもいきなりギャルになるマザーグースとか格付けになる金の斧銀の斧が好き

ミニゲーム表はどれもサクサクしててほんと遊びやすかった
共同作戦で他の人出るのも楽しかったし、今までのすごろく村と今回のGM陣の叡智が詰まった感じ
なお足し算総当りなラグランジュの四平方数には怯えた覚え

プレゼンあったのすごく良かった!
双六回っておしまいじゃなくて、この村の天才様達の面白ネタが拝めるとゆーひと粒で二度美味しい的な
これどーすんだって頭悩ますのもGMの掌で踊らされてる感じでナイス

■6.合同演習(多人数ゲーム)の感想
これ、他の参加者さんに思いを馳せるんでめちゃ好きなんよなー
ヒントうんまっ!と思ったのが>>0:-236
なんというクリティカルさ
(1462) 2024/05/30(Thu) 5:52:13

【人】 アロハが制服 シギタツ

■7.通信解読(パズル・謎解き)の感想
どれもクオリティ高過ぎて震えた
こんなすごい謎を量産できるのどうしてホワイ
マジ野生のプロ
特にサイコロのが参加者への分厚い信頼を感じる高難易度&目から鱗だった
サイコロに二種類あるとは……!
最終大謎がまさに最終大謎で伏線回収が実に見事だった。やば

■8.物語・人物・舞台設定の感想
二日なのにどんでん返しあったしGM陣三人のキャラが良い味出してて良かった
世界観は以前あおいさんが作ってた海戦ゲームみたいな雰囲気で色々しっくり
とゆか事前サイトすごいよね
あのイラストAIで作ったの?どうやって?もはや謎技術の魔術師では?

■9.その他のご意見・ご感想
お疲れ様ー!
すっっっっっっっごい贅沢な村をありがとうございました
ヒント丁寧にくれたり謎ガチャもあるし検算の嵐だし、GM陣の処理能力の耐久テストみたいな内容でずっと驚愕し続けてたとか
参加させてくれて、企画立案運営してくれてほんとありがとでした!
同村の個性豊かな皆様にも感謝!
(1463) 2024/05/30(Thu) 5:52:29
まにあったー!

はっ、安価貼った方が良かった系!?

への回答

おめっとー!

シギタツは、>>1464はよー!
(a1630) 2024/05/30(Thu) 5:55:26

シギタツは、>>1466えっすごい
(a1634) 2024/05/30(Thu) 5:56:46

シギタツは、>>a1631>>a1632あざす!実はめっちゃ早起きしたものの村読みだしたら楽しくてギリになったとか
(a1636) 2024/05/30(Thu) 5:57:54

 


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生存者 (29)

山城
49回 残----pt

SGM・謎ガチャ

雁野
114回 残----pt

SGM・雑用

カスミ
38回 残----pt

 

鬼洗
143回 残----pt

 

犬飼四暮
96回 残----pt

寝落ちも得意だ

時見
179回 残----pt

 

11回 残----pt

 

95回 残----pt

メダル859枚

神楽
37回 残----pt

 

シギタツ
3回 残----pt

 

ミズチ
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スナックミズチ

オオトリ
1回 残----pt

 

七曲
72回 残----pt

 

檜扇
3回 残----pt

 

胡蝶
12回 残----pt

 

夕立
10回 残----pt

 

イナデ
117回 残----pt

 

百世
6回 残----pt

 

29回 残----pt

 

ヌカヅキ
18回 残----pt

 

ホオズキ
0回 残----pt

 

玉姫
16回 残----pt

 

なつは
53回 残----pt

 

百花
8回 残----pt

 

紫濃
0回 残----pt

 

ショウ
0回 残----pt

 

42回 残----pt

 

林檎
153回 残----pt

 

野守
24回 残----pt

メダル使い切り

犠牲者 (1)

文月(2d)
0回 残----pt

 

処刑者 (1)

松無(3d)
19回 残----pt

GM・通信解読

突然死者 (0)

舞台 (0)

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内緒話
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死者のうめき
舞台
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