人狼物語 三日月国


264 【双六村】鬼退治双六道中

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百世
停止せよ!
この盤は一周20マスだ。

百世、ストップ

以降破棄で。
[12]マスから再スタートしてくれ。

百世の火炎放射器入手まで有効、以後は無かった事にする。
4回目として[12]のマスを振るところから再開しろ。

【人】 壺振り 鬼洗

いい縄だな。
(37) 2024/05/25(Sat) 7:06:36

【人】 壺振り 鬼洗

そんな訳でおはようサンだ。

>>#14
成る程?
今日のうちは相談も何もないッてことかね。明日以降の為にバラけさせるかどうかは後の連中に任せるヨ。

『7890』
#くじ

>>#15
「遊撃」(7)0n100
#チーム戦
(43) 2024/05/25(Sat) 7:09:48
鬼洗は、7かあ…………。
(a11) 2024/05/25(Sat) 7:09:57

鬼洗は、>>43(明日「以降」じゃなくて明日、だね)
(a14) 2024/05/25(Sat) 7:15:46

【人】 壺振り 鬼洗

遊撃部隊今ンとこ、
7>4というていたらく。
(65) 2024/05/25(Sat) 7:28:50

【人】 壺振り 鬼洗

>>80
えっぐ。
(84) 2024/05/25(Sat) 7:43:30

【人】 壺振り 鬼洗

>>91
ンなこッたろうと思ったヨ。
(97) 2024/05/25(Sat) 7:52:26
時見
停止せよ!
そこは[17]だ。

時見の四則演算成功まで有効、[16]を振ったところ以後は無かった事にする。
[17]を振るところから再開しろ。

【人】 壺振り 鬼洗

>>115
7も10も出てないのわらう
(121) 2024/05/25(Sat) 8:09:08
七曲
停止せよ!
そこは[01]だ。

イナデ
間違ってる。
08マスのはず。

イナデ
19にいて9マス進むから、次は08
を破棄して振り直し。

【人】 壺振り 鬼洗

よし、いいぞ。
その調子でかわいそうにしてやれ。
(214) 2024/05/25(Sat) 9:51:58
鬼洗は、たまたま覗いたらたまたまかわいそうだったんだ。
(a73) 2024/05/25(Sat) 9:53:49

【人】 壺振り 鬼洗

アタシもぼちぼち行くかね。

[00]鎮守府(周回時このマスへは来ない)
(5)1d7個の餅を持って出発! (フレーバー)
次は(2)1D3マス先へ進む。
(219) 2024/05/25(Sat) 9:57:24

【人】 壺振り 鬼洗

[バットはスルーしつつ]

餅うめぇ。
ン? 更に餅があンのかい?

[02]鼠の相撲
「力餅を食べたから力持ちになったんだ」
つまり、その「ちからもち」を食えば良いという訳か。
ミニゲーム表の花かるたに挑み、勝ったら力餅を得る。
次は(4)2D4マス先へ進む。
(221) 2024/05/25(Sat) 9:58:48

【人】 壺振り 鬼洗

あゝ……成る程、そういうコトだッたんだね。

#花かるた
手札は芒のカスvil
場札は梅に赤短vil牡丹のカスvil杜若に八橋vil松のカスvil梅のカスvil梅のカスvil菊に青短vil
手札と同じ月の場札があれば勝ち!
(223) 2024/05/25(Sat) 9:59:50

【人】 壺振り 鬼洗

鼠に力比べで負けた……だと……?


まァいいか。次だ。
あと番号振り忘れてたね。さっきのが@だ。

A
[06]八岐大蛇
「なーにー? 私を酔わせてどうする気ー?」
こいつ、うわばみだ!
ミニゲーム表の協同作戦に挑み、勝ったら良業物の鉄剣を得る。勝てなかったら強い酒を得る。
次は(2)1D6マス先へ進む。
(225) 2024/05/25(Sat) 10:01:59

【人】 壺振り 鬼洗

#協同作戦
<<凩>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー)

酒が欲しかった気もするが……。
まァ武器はあるに越したこたァないか。

B
[08]一寸法師
「ハイリハイリフレホッホー♪ 大きくなれよ」
すると一寸法師は体が大きくなって、立派な若者になりましたとさ。
ミニゲーム表のメンコに挑み、勝ったら破城槌を得る。勝てなかったら含み針を得る。
次は(5)2D4マス先へ進む。
(228) 2024/05/25(Sat) 10:04:08

【人】 壺振り 鬼洗

#メンコ
<<カスミ>>allwhoの絵の相手のメンコに対して、<<紫濃>>allwhoの絵のあなたのメンコを打つ。
取ったら相手のそのメンコもあなたのものになる。(フレーバー)
……出せず取れなかった。
(229) 2024/05/25(Sat) 10:04:59

【人】 壺振り 鬼洗

イナデが謎のプレイをしてんのを横目に、
とりあえず含み針をげっとだ。

C
[13]花咲か爺さん
「ガレキに花を咲かせましょう」
おじいさんが粉末を振り付けるとそのジオラマに桜の園が現れた。その技術、真似ができるだろうか。
ミニゲーム表のクラップスに挑み、勝ったら少額の軍資金を得る。勝てなかったら大量の泥団子を得る。
次は(5)2D6マス先へ進む。
(230) 2024/05/25(Sat) 10:06:14

【人】 壺振り 鬼洗

満遍なくミニゲーム出てるね。

#クラップス
ポイントナンバーは (8)2D6

ラウンド@ (8)2D6
ラウンドA (5)2D6
ラウンドB (3)2D6
ラウンドC (8)2D6
ラウンドD (6)2D6
ラウンドE (7)2D6
ラウンドF (8)2D6
ラウンドG (3)2D6
ラウンドH (9)2D6
ラウンドI (9)2D6
ラウンドJ (3)2D6
ラウンドK (6)2D6

ポイントナンバーが7か、7より先にポイントナンバーが出たら勝ち!
(232) 2024/05/25(Sat) 10:07:07
イナデ
最後の賽子での移動は行わぬ故、距離は34マスとなる。
こちらでそう集計する。修正は不要だ。

【人】 壺振り 鬼洗

ハッハァ!!

造作もないねェ!!

>>231
ほれ、加勢の礼にじいさんが撒いてた
怪しげな粉を分けてやるから泣くな。

[ちょっぴりの軍資金を握り締めつつ]

D
[18]瓜子姫
「こんにちは。少しで良いので話を聞いてもらえませんかね」
フット・イン・ザ・ドア。これは押し売りの常套手段だ。
ミニゲーム表のファンブルに挑み、勝ったら座右の銘入りの旗を得る。勝てなかったら縄を得る。
次は(2)1D2マス先へ進む。
(236) 2024/05/25(Sat) 10:09:33

【人】 壺振り 鬼洗

>>233
任せろ。

…………とか言ってたら
致命的失敗を食らったが。

いや、うん。縄は強いんだよ、縄は。なァイナデ?

E
[20]聞き耳頭巾
「分かりましたか? 大自然の力……」
きっと、人が見落としているものに気付かされる事だろう。
ミニゲーム表の協同作戦に挑み、勝ったら敵の弱点情報を得る。弱点の内容は任意で作っても良い。
次は(7)2D6マス先へ進む。
(237) 2024/05/25(Sat) 10:11:05
鬼洗は、>>235胡乱な視線を向けた。
(a82) 2024/05/25(Sat) 10:11:23

【人】 壺振り 鬼洗

#協同作戦
<<文月>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー)

よしよし。情報は要だからねェ。
大自然ってなァ、えらいモンだ。

F
[07]海幸山幸
「ほう、地球を釣ったか。それは大物だ」
根掛かり外しも釣りのテクニックだ。
ミニゲーム表のファンブルに挑み、勝ったら小型の弓と矢を得る。勝てなかったら釣竿と釣糸と釣針(938)0n1000本を得る。
次は(2)1D5マス先へ進む。
(239) 2024/05/25(Sat) 10:13:27

【人】 壺振り 鬼洗

文月おまえ。
(240) 2024/05/25(Sat) 10:14:20

【人】 壺振り 鬼洗

>>238
なンかかわいそうになッちまってねェ……。

つか、
矢鱈と針ばっか集まるんだが何だ。


G
[09]三枚のお札
「危なくなったらこれを使いなさい」
和尚さんはそういって三枚の日本銀行券をくれた。
ミニゲーム表のメンコに挑み、勝ったら囮人形を得る。勝てなかったらよく研がれた包丁を得る。
(241) 2024/05/25(Sat) 10:16:33