![人狼物語 三日月国](./img/mptitle_prov_v0.jpg)
264 【双六村】鬼退治双六道中
情報 プロローグ 1日目 2日目 エピローグ 終了 / 最新
[|<] [<<] [<] [1] [2] [3] [>] [>>] [>|]
[メモ 匿名メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
視点:人 狼 墓 恋 少 霊 九 全 管
全て表示
![](./img/hanaitimonme/104.png) | おはよう 早速百世が双六ってんな、手本にさせてもらうとするか
そういや深夜の女将とカスミの会話がザ・飲み屋って感じで微笑ましかったな (26) 2024/05/25(Sat) 6:50:09 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>28百世 なるほど、反面教師はとても有難い 最初に周る奴は勇気があるよな、百世格好いいよ ところでももよなのかももせなのかどっちなんだろう… (31) 2024/05/25(Sat) 6:56:27 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | 皆ももよなの仲良しでわらう じゃぁももよ応援してるよ、戦略的負けも参考になった (41) 2024/05/25(Sat) 7:08:22 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | 百世お疲れ様 いい縄の使い道が楽しみだなとか言ってみとこう
林檎も頑張って (64) 2024/05/25(Sat) 7:28:32 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>#14『0625』 >>#15じゃぁ僕こと初代疾風雷神軍神は 「右翼」 から行くよ アルティメットアルカディアデストレーション! (3)0n100 思った以上に恥ずかしいな (71) 2024/05/25(Sat) 7:33:34 |
| (a29) 2024/05/25(Sat) 7:34:27 |
| (a32) 2024/05/25(Sat) 7:39:44 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | (90) 2024/05/25(Sat) 7:46:10 |
| (a35) 2024/05/25(Sat) 7:47:05 |
![](./img/hanaitimonme/104-b.png) | >>93百世 後腐れとか… 僕は思いました。この人は怒らせちゃいけないと。 ま、容赦の無さには笑った (103) 2024/05/25(Sat) 7:56:59 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | 僕もそろそろ周ろうかな 遅めなので挟まってどうぞ
[00]鎮守府(周回時このマスへは来ない) (5)1d7個のおむすびを持って出発! (フレーバー) 次は(3)1D3マス先へ進む。 (106) 2024/05/25(Sat) 7:59:20 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>1065個くらいならちょうどいいね @ [03]笠地蔵 「売れ残りの笠はお地蔵様に被せてきた。フォト見る?」 これウケるー! いいね! ミニゲーム表の ファンブルに挑み、勝ったら 大量の追加糧食を得る。勝てなかったら 筋金入りの陣笠を得る。 次は (5)2D3マス先へ進む。 (110) 2024/05/25(Sat) 8:01:37 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>110まぁ🍙あるからいいや 筋金入りの陣笠ってぇ A [08]一寸法師 「ハイリハイリフレホッホー♪ 大きくなれよ」 すると一寸法師は体が大きくなって、立派な若者になりましたとさ。 ミニゲーム表の クラップスに挑み、勝ったら 破城槌を得る。勝てなかったら 縫い針を得る。 次は (6)2D4マス先へ進む。 (112) 2024/05/25(Sat) 8:03:56 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>112ポイントナンバーは (10)2D6ラウンド@ (9)2D6ラウンドA (9)2D6ラウンドB (8)2D6ラウンドC (6)2D6ラウンドD (11)2D6ラウンドE (3)2D6ラウンドF (12)2D6ラウンドG (12)2D6ラウンドH (9)2D6ラウンドI (3)2D6ラウンドJ (3)2D6ラウンドK (11)2D6ポイントナンバーが7か、7より先にポイントナンバーが出たら勝ち! (115) 2024/05/25(Sat) 8:05:24 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>1157も出ないしポイントナンバーも出ない… 縫い針げっとかな B [14]舌切り雀 「サイズの方、ラージとスモールがございますが、どちらになさいますか?」 レギュラーは無いの? ミニゲーム表の 協同作戦に挑み、勝ったら (71)0n100万両の追加軍資金を得る。勝てなかったら糸切鋏を得る。 次は (6)1D6マス先へ進む。 (119) 2024/05/25(Sat) 8:07:47 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>11971万両ってまま大金じゃね? <<瓜>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー) (122) 2024/05/25(Sat) 8:09:37 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>122瓜とは組体操をした仲だしな、加勢サンキューな >>121かわいそうになるから笑わないで とは言えシギタツのかわいそうぶりには及ばなさそう C [20]聞き耳頭巾 「分かりましたか? 大自然の力……」 きっと、人が見落としているものに気付かされる事だろう。 ミニゲーム表の 協同作戦に挑み、勝ったら敵 将の弱点情報を得る。弱点の内容は任意で作っても良い。 次は (7)2D6マス先へ進む。 (125) 2024/05/25(Sat) 8:15:06 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>125敵将の弱点とか垂涎ものだね <<イナデ>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー) D [07]海幸山幸 「ほう、地球を釣ったか。それは大物だ」 根掛かり外しも釣りのテクニックだ。 ミニゲーム表の 四則演算に挑み、勝ったら 強い弓と矢を得る。勝てなかったら釣竿と釣糸と釣針 (436)0n1000本を得る。 次は (5)1D5マス先へ進む。 (126) 2024/05/25(Sat) 8:17:57 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>126イナデメントスつよい わあ四則演算きちゃった (5)(11)(2)(6)4d13と四則演算で10を作れたら勝ち! (128) 2024/05/25(Sat) 8:19:51 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>12811-2+6-5=10 やっと出来た、これで合ってるかな 強い弓げっとってことで E [12]かちかち山 (カチャカチャカチャ……)(ッターン!) 慣れないうちはこの音気になるよね。慣れないうちはね。 ミニゲーム表の メンコに挑み、勝ったら催涙手榴弾を得る。勝てなかったら 泥船(僚艦)を得る。 次は (6)1D6マス先へ進む。 (139) 2024/05/25(Sat) 8:32:46 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>139確かに気になるよな <<カスミ>>allwhoの絵の相手のメンコに対して、 <<七曲>>allwhoの絵のあなたのメンコを打つ。 取ったら相手のそのメンコもあなたのものになる。(フレーバー) …… 起こして取った! (141) 2024/05/25(Sat) 8:34:45 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>141いいね、催涙手榴弾げっと F [18]瓜子姫 「こんにちは。少しで良いので話を聞いてもらえませんかね」 フット・イン・ザ・ドア。これは押し売りの常套手段だ。 ミニゲーム表の ファンブルに挑み、勝ったら 家紋入りの旗を得る。勝てなかったら縄を得る。 次は (2)1D2マス先へ進む。 (143) 2024/05/25(Sat) 8:36:13 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>143普通の縄げっと 次が最後かな G [20]聞き耳頭巾 「分かりましたか? 大自然の力……」 きっと、人が見落としているものに気付かされる事だろう。 ミニゲーム表の 四則演算に挑み、勝ったら敵 兵の弱点情報を得る。弱点の内容は任意で作っても良い。 次は (7)2D6マス先へ進む。 (144) 2024/05/25(Sat) 8:37:35 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>144また…ゆっくりやるので双六ってる奴は頑張って (10)(11)(10)(2)4d13と四則演算で10を作れたら勝ち! (145) 2024/05/25(Sat) 8:38:46 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>14511-2+10÷10=10 案外すんなり出来た (159) 2024/05/25(Sat) 8:50:09 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | (170) 2024/05/25(Sat) 8:58:24 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | >>155戦い方が忍者っぽいね 今更だがあんた真一ってんだな。いってらまたな (176) 2024/05/25(Sat) 9:01:46 |
| (a61) 2024/05/25(Sat) 9:10:48 |
| (a64) 2024/05/25(Sat) 9:17:48 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | イナデの表現にいちいちわらう (207) 2024/05/25(Sat) 9:26:48 |
| (a65) 2024/05/25(Sat) 9:27:09 |
| (a67) 2024/05/25(Sat) 9:31:53 |
| (a70) 2024/05/25(Sat) 9:35:06 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | 鬼洗の美容師で思い出した >>0:1600ショートも似合いそうだが女子って中々バッサリいかないよね あ、犬飼は男の子だっけ そしてふと思ったんだけど >>32がかわいいな (252) 2024/05/25(Sat) 10:49:10 |
| (a92) 2024/05/25(Sat) 10:49:53 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | (1/2) 作戦名:結局定時で帰りたい 立案者: 情熱的な雉 気紛れな虻 メンバー >>0:626/物資・装備 >>170〜作戦会議〜 情熱的な雉 「よっしゃー!やったるぜー!任せろぉ!!」 足の速い蛙 「ちょ、雉煩い…」 ミズチ「まぁまぁ落ち着きなよ」 可愛い猫 「そうだにゃん。会議なんだから提案するにゃん」 情熱的な雉 「俺だ!俺様が一番に突っ込むぜぇ!!」 足の速い蛙 「雉ちょっと黙って…(頭を抱え)」 正直な馬 「大体勢いだけの雉って中身がないよね」 情熱的な雉 「何だとぉ!作戦なんていらねぇ!!」 気紛れな虻 「ブーン…」 …という感じに全く進まない会議に蛙の頭痛がMAXになった頃… (314) 2024/05/25(Sat) 12:08:31 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | (2/2) 気紛れな虻 「@ 催涙手榴弾 で鬼のふいを付く メンバー: 足の速い蛙 / 正直な馬 (どっちも足が速いから) A 敵兵の弱点情報 に基づき 縫い針 で急所(尻)を突きまくる メンバー: 可愛い猫 ほか(魅了が使えるから) B敵将が現れたら 敵将の弱点情報 に基づいて 強い弓 で急所(尻)を射る メンバー:ミズチ(唯一弓使えるから) C多分ミズチ外すから 71万両の追加軍資金 で購入したダイナマイトで撃破 メンバー: 情熱的な雉 (派手好きだから) Dミズチに 筋金入りの陣笠 を被せる メンバー:ミズチ(自分でやれ) E敵を 縄 で縛ってフィニッシュ メンバー:全員(早く帰りたいから) 気紛れな虻以外「………おぉ…(パチパチパチ…)」 気紛れな虻 「ブーン…」 (315) 2024/05/25(Sat) 12:08:50 |
| (a117) 2024/05/25(Sat) 12:09:50 |
![](./img/hanaitimonme/104-b.png) | (327) 2024/05/25(Sat) 12:17:26 |
![](./img/hanaitimonme/104.png) | 鬼洗はもう謎ガチャ引いてんのかすげーな (今からやるの顔) (329) 2024/05/25(Sat) 12:19:38 |