14:21:20

人狼物語 三日月国


264 【双六村】鬼退治双六道中

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は、犬飼四暮>>a807 銀河鉄道の夜、交換可能です。ご検討いただけますと幸いです。(詳細はDM可
(a810) 2024/05/28(Tue) 23:08:10

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>*91
りんごジュース飲みたいな。

[ちゃりんちゃりんちゃりんちゃりんちゃりん。]

(7)1d9
(7)1d9
(6)1d9
(2)1d9
(3)1d9

メダル969→869枚
(880) 2024/05/28(Tue) 23:11:19

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>880
超協力ハンドグリップの使い方が気になる。
ケーキ入刀みたいに二人で一緒に握力鍛えるのかな……
株主優待セットは被っても使いみちあって嬉しいやつ!

07 株式会社鶴(代表取締役夢)の株主優待セット
07 株式会社鶴(代表取締役夢)の株主優待セット
06 ショウが通う製菓学校のパンフレット
02 玉姫愛用 大人のふりかけ入浴剤
03 なつは愛用 超協力ハンドグリップ
(883) 2024/05/28(Tue) 23:13:41

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

セット売りで押し付けようとしてるひとたち草なんだよ。
(888) 2024/05/28(Tue) 23:18:19
は、>>888 げっと!!(うれしい
(a825) 2024/05/28(Tue) 23:18:40

は、>>a826 あっごめんね雁野さん、狙ってなかったのに取っちゃった。
(a828) 2024/05/28(Tue) 23:19:31

は、>>a827>>a830 ありがと、二人の運も末広がりでありますように!
(a832) 2024/05/28(Tue) 23:21:23

は、取引垢ごっこ楽しい。
(a838) 2024/05/28(Tue) 23:26:08

は、>>898 マルセイバターサンド8個があるじゃない
(a842) 2024/05/28(Tue) 23:28:32

は、>>906 結局ダブりは解消できてないの草
(a855) 2024/05/28(Tue) 23:44:35

は、>>-1637 四暮さんが毎回🎀つけてくれるのかわいいってずっと思ってる……(寝言
(a862) 2024/05/28(Tue) 23:49:12

この村で私が良くなかったと考える点。

1.『答えはひとつ』のヒントワード受付可否が不明確
2.『答えはひとつ』の正誤判定が不明確
3.双六で「9回振って8回進む」が解りにくい
4.双六で同じマスに繰り返し止まるプレイヤーが多かった
5.双六でミニゲーム全てを遊べないプレイヤーが多かった
6.双六で移動先マスの計算を間違うプレイヤーが多かった
7.山城による秘話誤爆
8.松無による百花の解答見落とし
9.『文書復元』の別解排除がやや甘い
10.松無が秘話対応に追われて表でほとんど活動できていない

この内、7と8については上手くリカバリーできたと思う。
9もヒント対応によってなんとかリカバリー。
10はGM3人体制にしていたお陰で、むしろ助かったとも言える。
改善策を検討すべきは、1〜6。
特に1は、間接的に7の原因となっている。

1に対する改善案は、1単語縛りの廃止だ。
代わりに「カタカナ8文字以下」とする。
条件が誰の目にも明確だ。
無暗に長くならないのでスプシ上で見易く、被り判定も簡単になる。

2に対する改善案は、正解にも縛りを設ける。
「漢字2文字」「カタカナ4文字」等、使う文字カテゴリと文字数を予め公開してこれに合致しないものは不正解とする。
これなら別解排除し易い。

3に対する改善案は、9回目の移動も行い移動先の処理をせずに終了とした方が綺麗かもしれない。
ゲームデザインが変わってしまうところではあるが。

4に対する改善案は、賽子の目を無暗に大きくしない事。
『すごろく村』では2周程度だったところを4周程度させた事が原因なのは明らか。
折角なら色々なマスに止まりたいというプレイヤー心理を酌めていなかったのが拙い。

5に対する改善案は、使うミニゲームの決定にはランダムを2つ振ってどちらかをプレイヤーが選択できるようにすると良い。

6に対する改善案は、賽子をマスに付属させるのであれば、ランダムの結果が移動量ではなく移動先の番号を直接示すようにすれば良い。
三日月国のランダムには下駄を履かせる機能があるのだ。

以上、意見があればもらえると嬉しい。

あと上に立つ者として、体罰を看過している点も良くなかったか。

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

おはよう、みんな。
終わりが迫ってきていてちょっとさみしい。

四暮さんとミズチママの取引にほっこり。
紙芝居、新作ができたらお店に1部置かせてもらうね。
次はサムガリジャーが冷静沈着personaな目に会うお話にしようかな……。
(932) 2024/05/29(Wed) 7:09:44

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>*98
1は確かになにか

>>*99
1、2の改善案はGM陣の対応はしやすくなるね。

@(縛りの文字数次第だけど)ヒントが被りやすくなる
Aヒントをカタカナにすることでたとえば「河合荘」と「かわいそう」の区別がつかない、みたいに考えるPLに別の制限が増える
B正解の目星がつけやすくなる
Cカタカナヒントが並ぶと視認性がよくない

などの副次効果もあるから、ゲームデザインの変更も一緒に検討したほうがよいかも?
特に「正解者が15人以下だったら〜」などの部分。

1は『文字種は漢字、ひらがな、アルファベットなど何でも受け付ける、ただし文字数制限はXX文字以下。その制限にひっかからないのであれば単語でなくても自由な発想でいい』だとダメかな?

勿論、直訳や同音異義語はNGの縛りは設けたままで。
これなら可否をそんなに考えなくていいから楽かなって。
(941) 2024/05/29(Wed) 7:25:08

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>941
ごめん余計な文の消し忘れ。
「1は確かになにか」は心の目でないないして。
(943) 2024/05/29(Wed) 7:26:06

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

ダイスを振るかわりに移動先のマスが表示されるのは、
とてもわかりやすくはあるんだけど……

僕の中で「それはもう"ランダムゲー"で"すごろく"ではない」というこだわりはある。
ダイスを振って出目に一喜一憂する、というのも体験の一部だと思っている。
(946) 2024/05/29(Wed) 7:32:14
色々と意見をありがとう。

「双六村」を名乗るから、はやつじさんのこだわりに触れてしまうのだ。
それなら「ガチャ村」を名乗れば良いな。
ガチャを数十種類用意して、ランダムで引かせてその指示に従わせ、集めたグッズでプレゼンさせる。
これは解り易いし、何より集計作業において現在位置の把握すら不要になるからGMが楽だ。
皆、ガチャはガチャで好きだろう?

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

ファンブルは周囲から見るネタとしては面白いんだけど
引いた本人が面白いか?という問題はあるので

(3)1d6で1が出たらファンブル!

みたいにランダム性をプラスしてあげると
引いても"ハズレ"感がなくなるんじゃないかな、とか。

そのぶんGMの検算の手間は増えるんだけどね。
手間と楽しさはわりとトレードオフの部分もあるので。

現状みたいに強制負けイベントにするなら
単純に出てくる確率をもっと減らすというのも手だと思う。
そのほうが引いた人もっとかわいそうだし。
(966) 2024/05/29(Wed) 8:06:00

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>*101
ぽちぽちしてる間に松無さんきてた!
ガチャ村とても楽しそう!! やってみたい!!
(969) 2024/05/29(Wed) 8:09:09

この企画はあるのです。
夜にでも告知できたら。

ただ、ちょっと参加者を選びそうな。
かなりネタに寄ってるので、謎解きを加えるか、相談役と相談中う…

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

意見を求めるといろんな案が出てくるし僕も言うけど、

最終的には「村建てがやりたいことをやる」


これでいいと思ってるよ。
まずは村建てが楽しめる村であることが一番。

僕のこだわりも、
僕がGMをするなら譲れない部分ではあるけど
他の人がそれに縛られる必要はないと思ってるよ。
(976) 2024/05/29(Wed) 8:15:28

それにも「5に対する改善案」が有効だろう。
両方「ファンブル」が出た人は本当にかわいそう。

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>*104
うん、それも良い案だと思う。
(978) 2024/05/29(Wed) 8:18:55
は、山城さんに微笑んだ。
(a906) 2024/05/29(Wed) 8:21:20

は、時見>>980 うんうん。
(a907) 2024/05/29(Wed) 8:21:53

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>981
素敵とか好きってたくさん言ってくれるなつはさんがすき!
(983) 2024/05/29(Wed) 8:22:39
謎ガチャの正解発表は22時頃を予定しています。
その後、閣下による村建て窓に出された正解の発表があります。

謎ガチャの答えは私に。
村建て窓の答えは閣下に、それぞれDMしてください。

本日、PC環境のないところにいたりいなかったりするので、反応は鈍くなります。

#謎ガチャ

は、山城>>-1710 (にこにこ)
(a910) 2024/05/29(Wed) 8:34:30

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

人生ゲーム村は建ててみたい。
(996) 2024/05/29(Wed) 10:13:13
は、>>#36 はーい!
(a946) 2024/05/29(Wed) 12:16:33

は、>>1025 イナデさんふぁいと!
(a947) 2024/05/29(Wed) 12:17:51

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

ゲームブックはGR村でやったけど楽しかったな。
おはなしのやつ。
(1027) 2024/05/29(Wed) 12:19:00
は、>>-1778 斎さんおめでとう!!!!!
(a957) 2024/05/29(Wed) 12:29:27

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>1028林檎
(僕が作りました)(えっへんのかお)
(1030) 2024/05/29(Wed) 12:30:23
は、>>a952 ノンクロ5は僕も一番難しかった。ふれふれ!
(a961) 2024/05/29(Wed) 12:31:40

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>1031林檎
ありがとう。
そのときはGR村のミニゲームのひとつという位置付けだったので、本当にゲームブックに特化した村も建ててみたいな。
(1033) 2024/05/29(Wed) 12:35:15
は、>>a965 挙手ノシ
(a967) 2024/05/29(Wed) 12:36:40

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

>>*86
お昼のお土産チャレンジ!

[10メダルちゃりんちゃりん。]

(1)1d14
01 博多通りもん(1)1d10
02 赤福(3)1d10
03 白い恋人(7)1d10
04 東京銘菓ひよ子[[1d10]個
05 うなぎパイ(10)1d10
06 ぴよりん(4)1d10
07 東京ばな奈(9)1d10
08 横浜ハーバー(8)1d10
09 じゃがポックル(10)1d10
10 めんべい (8)1d10
11 かもめの玉子(8)1d10
12 マルセイバターサンド(9)1d10
13 鳩サブレ(4)1d10
14 いのち(5)1d10
(1035) 2024/05/29(Wed) 12:38:42
は、>>a968 あなぐらむによる消去法の結果……
(a969) 2024/05/29(Wed) 12:39:16

は、>>1035 1個しかない通りもんを見つめている。
(a971) 2024/05/29(Wed) 12:42:54

は、>>-1792 ナイス白い恋人👍
(a978) 2024/05/29(Wed) 12:52:29

は、キリ番がそろそろ……(そわそわ)
(a979) 2024/05/29(Wed) 12:56:35

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

最近の東京ばな奈はクッキーだったりチーズケーキだったりバリエーションがたくさんでなんかすごいことになってる。
(1039) 2024/05/29(Wed) 12:58:45
は、檜扇に三方六をあげた。元気出して。
(a982) 2024/05/29(Wed) 13:00:07

【メダル不要!】文月★すぺしゃるガチャ【1人5回まで】
[[1d9]]

01 自作の回文を松無の机に緊張気味で置く文月の写真
02 大佐のガチャ謎指定券用の紙発注をしている文月の写真
03 中佐バットを真剣な面持ちで磨いている文月の写真
04 合同任務の柱の陰から心配そうに見つめる文月の写真
05 いのち[[カスタードor抹茶orいちごor期間限定白桃]]を食べる文月の写真
06 花かるた並べて遊んでいる文月の写真
07 緑の染料の在庫を確認している文月の写真
08 笑顔の文月の写真
09 海軍お抱えカメラマンの連絡先

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

四暮さんうなぎパイありがと!
うなぎパイ好き!!

好みはあるけどなんだかんだお菓子はなんでも美味しい(くいしんぼ)
(1176) 2024/05/29(Wed) 16:50:53

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

ところで小樽といえばルタオなんだけど、ルタオといえばチーズケーキ(ドゥーブルフロマージュ)と思ってるひとは一度レアチョコレートのナイアガラも食べてみて……めっちゃブドウのナイアガラ!!って味だから……ブドウ好きなら食べてほしい……(オタクの早口)
(1178) 2024/05/29(Wed) 16:54:17

【人】 寒がりニーソな紙芝居屋🍭 凩

あと最近食べて大好きになったのは柳月のソシソンショコラなんだけどサラミ型のチョコレートをナイフで切り分けて食べるのにトキメキ感じるひとはぜひ。美味しいのでぜひ。
(1179) 2024/05/29(Wed) 16:56:53
 


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