23:06:59

人狼物語 三日月国


144 【エマ&リン】東ライチョウの捩れ拗れる村【電撃】

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カイ! 今日がお前の命日だ!

カイさんお疲れ様

2人ともお疲れさん。
決め打ちしても狩人がいない悲しさよ…

お疲れ様

うらないち難しいですね

占いは難しい

私3dの終わりに撤回するか迷ってた

ヌイバリはやっぱり狼に見えてない

ヤマイお嬢様お疲れ様ですわ

ヤマイーミィかしら?

仮に相方ミィさんなら純粋に心配過ぎて占いに出たくても出れないなぁ

ミィさん漂白って言葉知ってたんだ

まじか

ミィさんは無駄な説明喉で私の喉枯らさせたのは謝って欲しいレベル

狂人co
ミィlwと想定して、ヌイバリとアマノガワを殴って位置を落としに行った(ミズサキは霊が吊りたがってるから黙っていても吊れると思った)けど、
たぶん私狼殴ってますわね
ごめんなさいね

意外にも狼はノータッチなのですよ貴方。
ってゆーか私村ならミィ狼ならもう負けでいいや白弾きしとこって考えになりそう

あとちゃっかり狼庇って死んでるのでGJ

なるほど、あのお方がラストウルフでしたか
ならタカミネ白が見えたのはプラスに働いたかもしれませんわ
ラスウルお嬢様とにかく頑張ってくださいな…
ヤマイお嬢様も本当にお疲れ様ですわ(対抗があそこまで自由人タイプだと、対抗してて本当しんどいだろうなと思いましたわ)

タカミネと心中して人外落ちる感覚あったけど
やはり狂人か…

隣村の混沌どうなったんやろ

隣に触発されて吊られる時に潮時か…って言ってしまいました

この墓場アイコンで1番言ってみたかったセリフを言いますわ

おそろしい子・・・!

なんかいい感じにミズサキお嬢様におそろしい子って言ったみたいになりましたわ笑

だから序盤にミィさんを吊っておけとあれほど

ところでタカミネさんは占い騙りは全くする気がなかった感じ?

そもそも人外サイドが占いに騙りを出す最大の意義が護衛をぶらして真即噛みを通すことだと思っている派閥なので、
この村で占い騙りを出す旨みがわからなくて潜伏一択だと思ってましたわ

一応、狂人が占いに出て囲い成功→▲狂人で漂白
してもらえれば強いという気持ちはありましたが、
たった一回の白出し(ヌイバリはノーカウント)で確実に囲うのは難しいですし、
狼サイドがどういう勝ちルートを想定しているかわからない(漂白噛みする意欲があるかわからない)
ので、やめましたわ

というわけで、占い騙りするつもりはほぼ全くなかったですわね
(狼サイドが狂人に何を期待してるのか分からん、もしかすると騙りに出てほしいと思われてたりする??みたいな葛藤はありましたわ)

3日目、占いcoがあってカイVsヤマイの構図が見えた後は、
カイが狂人はギリ押し付けられるけど狼目が全然ない動きをしていたので、
カイ狂人追わせるために潜伏狂人は一生潜伏して気配消してた方がいいなと思ってましたわ
(一応狂アピとして、占い真狂主張とカイの信用落としはしてましたわ)

なるほど、いや正直私も潜伏して占い噛むかとか色々考えたんですけどサカキがすごい狂人の臭いしてそこ吊られるのはまずいと思って衝動で占いに出ちゃったんですよね

あーーーなるほどですわ!!!
私視点はサカキ完全に村人だったから、
狂人塗りして縄使わせに行きましたわ
不安にしてしまいましたわね

あー…狼そこかぁ()死人に口なし。

視点で見えてる世界が変わるのは面白いよな。

サカキ狂?でもそんなの関係ねぇ!▼サカキ!!て狼タカミネが村アピしてる説はあった。

村からSGにされるミィさん可哀想

ののののの

タカミネ占いの功罪

真狂読みで2w想定だとミズサキが縄になりそうか。

カイ
タカミネ占いは▼タカミネしたい人外でもあるんだけど、タカミネの色は重要かつ機会が今しかないてのを見て納得できた。

なんなら●シイナもあのタイミングだからできる占い筋だったし(シイナ白でても吊られにくい位置)。

どこ占ってるの??て意見もわかるんだけど、占いのやり方が相手へのの興味つうか、裏付けがされていて、真目上がったように思う。人を選ぶとは思うけど。。

狂カイならタカミネに黒出す選択もあるしな〜ていう



否も予想はしていたけど、理解してくれる人がいたのは嬉しい。

ありがとう。

タカミネを占ってなければ、
カゴメはタカミネ黒もあるしって言って
シイナを吊るしたんじゃないかとは思ってる

カイくんは真占いじゃなきゃ許されない傲慢さがあったよね
狼ならクソほどメンタル強いタイプ
(めちゃくちゃ褒めてるよ)

結果真になった



でもそうですね。実質、腕力推しというか
狩人いた方が機嫌取り頑張ったと思います

狩人欲しかった。



ゲゲゲ狙ってたらカイ危なかったですか?

いや、カイはだいぶ視界外だったかな

よかったです。
特別避けるのがうまいわけではないので、、

まぁあと今回霊能の2おるから灰を噛めるレギュじゃないのよね。
ゲゲゲにはならんかったと思う

もっどいぎだい(ドン‼︎)



狂の騙りはどうでしょうか。霊騙りもアリには見えました

スライドってこと?

霊が狂含めて3人の展開はどう思うか、です。

むしろわたし的にそれが一番この編成において最適性だと思ってる。
霊3人そもそもロラできんし色々と狼利になるんじゃないかなぁ

霊ロラしないんですね
どこかで決めうちするのか、うーむ

5縄でロラすると灰に裂ける縄が2縄になるんですよね。
でもって占いが確定してしまうから占いcoした日に占い噛まれるので少なくとも1wは生き残れる。
確実に決め打ちしないといけないけどそもそもな話決め打ち不可能。黒ストもできないし

占い潜伏ゲーだとは思うね。
灰から1黒見つけてその相方が3霊にいるかどうかを決め打つ感じじゃない?

霊能の真贋を決め打つのではなく、真真狂or真真狼を決め打つ。

書いてみると、霊に狼混じりのが強そう感はある。灰狼の負担はヤバいが

ランになりそう。現在3票同士。



たしかにそーですね
僕なんかお行儀悪いので真でも結果騙り入れて
揺さぶりかけると思います

霊に狼混じりはアリだと思ってましたわ
一般論として、霊決めうちは村にとって情報量的に難しいことですわ
村が霊を全員残す方針を選んだら自動的に狼勝ち、
村が霊決めうちミスっても自動的に狼勝ち、
村視点の安全策で霊ロラになれば1人外と2村の交換になりますわ

しかも、霊に狼が出ていれば灰1wになりますわ
これは灰狼のスキルの上手さ次第ではありますが、うまくいけば占いに補足されにくく占い結果白だらけで村の考察が進みにくい&ライン考察で2w芋づる式に見つかることもないので美味しい状況かな、と

霊に狂混じりは、
ロラになれば美味しいのですが、
村側がロラを選ばず霊全員残す選択をした場合に微妙かな…と思うのと、
狼が霊噛みするのが困難になるので、狼サイドが「霊結果を潰す」作戦を取りにくくなってかえって狼が動きにくくなることもあるかな、と

村側に「霊に狼混じり」だと誤認させておいて実は真真狂、という状況になれば美味しいけど、村側の反応次第の作戦になるから微妙かな…みたいな印象でしたわね



僕がその状況なら霊能者占うと思います。
白役であるだけでも情報落としたいっす。

また怒られそう。

ああーー霊を占うのは発想ありませんでしたわ!!

はね。偉い。

ロラ縄は2縄までにしたいので、仮に狂占いでも
諦めて残す方に行ってほしいですが皆がどう思うか…

1枚占えば霊に2縄使える選択肢が出るしねぇ

狼狂で意思疎通が出来ないから、起床とco順見て占う感じになりそ(こなみ

あれ霊に騙り出すのけっこうリスク高くね←今ココ

考えたら無限に答え出てくるなぁ

そもそもこれ狼が騙りに出るの結構勇気いるレギュなんですよね。
相方にもよってしまうし

狂は灰だと占い吸いもできますからね。

本当は霊能占わずに真贋決め打てるのが村にとって1番いい

ほぼ無理がありそうだけど

今回、
▲霊→▲占→▲霊→▲占われた確定白
で確実に最終日に行くので、
灰狂がまず噛まれることはないから
潜伏狂が強いかなと思ってましたわ

後から考えると騙るのも色んな側面から相当強かったと思われるし、
占いがかなり好き勝手に行動しても許される雰囲気だったので
占い騙って撹乱するのはこちらにとってやり得だったと気づいて後悔してますわ

ロラでも霊残り2枚が黒結果出す奇跡があれば…



許してくださった寛大なみなさんに感謝します。

それはもう狼の力量にかかってくるね

もう片方の村はどうなってるでしょうか

1人のとんでもない狂ってる人が遊んでる所までは見ました


ただそれだと噛み霊に入れますよね

残りの霊は釣るのでしょうか…

余裕あるとお茶振る舞うあの人‪…

その状況、いつか体感してみたいです

この東西村西と東ってどういうふうに分けられてるんですかね

ランダム吊りですか…明日来るかな

 




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ミィ
14回 残----pt

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1回 残----pt

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9回 残----pt

アマノガワ
4回 残----pt

犠牲者 (4)

ヌンキ(2d)
0回 残----pt

フカワ(3d)
3回 残----pt

コモリ(4d)
1回 残----pt

カイ(5d)
8回 残----pt

処刑者 (4)

サカキ(3d)
1回 残----pt

タカミネ(4d)
12回 残----pt

ヤマイ(5d)
19回 残----pt

ミズサキ(6d)
3回 残----pt

突然死者 (0)

裏方 (8)

アンタレス
2回 残----pt

ナツメ
0回 残----pt

ユウキ
1回 残----pt

シラニッタ
0回 残----pt

ネコジマ
1回 残----pt

エノ
0回 残----pt

ユメスケ
0回 残----pt

ミナイ
0回 残----pt

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