人狼物語 三日月国


264 【双六村】鬼退治双六道中

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[犠牲者リスト]
文月

二日目

本日の生存者:松無、山城、雁野、カスミ、鬼洗、犬飼四暮、時見、瓜、凩、神楽、シギタツ、ミズチ、オオトリ、七曲、檜扇、胡蝶、夕立、イナデ、百世、斎、ヌカヅキ、ホオズキ、玉姫、なつは、百花、紫濃、ショウ、夢、林檎、野守以上30名


【人】 【GM】海軍卿 松無

始末できたか?
鬼は一匹残さず討たねばならぬ。
それをわざわざ連れ帰るなど、全く義勇軍は何を考えておるのか。

何と、もうひとりの捕虜が私の名を騙っていると?
人のなりをしていようとも、そやつも鬼ヶ島の一味であろう。
そのような者の申す事を一々真に受けるでない。

処刑の手続きはこれからか。
それならば牢に繋いでおけ。
そして、証人となる船長らや士官らに、そやつへの断罪の票を入れさせておけ。
(0) aoi 2024/05/26(Sun) 6:02:08

天のお告げ(村建て人)

投票先を【GM】海軍卿 松無にセット
してください。
(#0) 2024/05/26(Sun) 6:02:52

【人】 【GM】海軍卿 松無

軍港に今、黒船が泊まっているのは知っているな?

その使節を迎賓館で迎える事になった。
もてなしに洋菓子が必要になるのだが、生憎と我が国ではそれに足るだけのものが作れぬ。
しかし海外への路が拓かれた今なら手に入れる事もできよう。

そこで、だ。
ス五六機関の義勇軍の船を遣う。
それぞれの船に世界各地の菓子の材料と製法を集めさせるのだ。
(1) aoi 2024/05/26(Sun) 6:04:08

天のお告げ(村建て人)

🚢任務:洋菓子の材料を集めよ
(双六)

■参加要項
あなたのコマは最初
[00]のマスに
居ます。
任務用双六盤からそのマスの内容をコピー&ペーストして表でランダムを振ります。
そして、その最下行で出た目の数だけコマを進めて、進んだ先のマスのランダムを振りその指示に従ってミニゲームを行います。
ここまでを1回目とします。
次は、前回振った双六盤ランダムの最下行で出た目の数だけコマを進めて、進んだ先のマスのランダムを振りその指示に従ってミニゲームを行います。
これを2回目とします。
これを
8回目まで
行います。
双六盤のコピー&ペーストを9回、移動を8回、ミニゲームを8回終えたところで本日分は終了となります。

※[20]のマスでは
強制停止はせず
その先は[01]のマスに
に繋がっています。
※8回目に進んだ後のマスの
移動指示は無視
します。
※残り回数を翌日以後へ繰り越す事は出来ません。
※ミニゲームで得たものはプレゼンに使います。意図的に負けても構いません。
人狼の囁きを非表示にして振らないように
お願いします。

■実施予定
本日24時まで


■評価
進んだ距離1マスにつき
洋行功績20点

8回振り終えて進んだ距離が10の倍数であった人に
洋行功績200点

8回振り終えて進んだ距離が最も短かった人に
洋行功績200点
(#1) 2024/05/26(Sun) 6:04:55

天のお告げ(村建て人)

🚢任務:洋菓子を作れ
(プレゼン)

■参加要項
集めた製菓材料を
全て
使った洋菓子をプレゼンテーションしましょう。
できるだけ発言のどこかに を含めるようお願いします。

生地の変更は上書きです。
最後に得たもののみが有効になります。変更がなかった場合はスポンジケーキ生地になります。

■実施予定
本日24時まで


■評価
行った人に
洋行功績200点
(#2) 2024/05/26(Sun) 6:05:33

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用双六盤:00〜04》

--[00]鎮守府(周回時このマスへは来ない)
スポンジケーキ生地の材料を持って出発!
次は[[1D3]]マス先へ進む。--


--[01]ヘンゼルとグレーテル
「ホームへ戻るにはブラウザの戻るボタンを押してください」
そこにパン屑は無かった。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorエアーホッケーJr.or協同作戦]]に挑み、勝ったらケーキクラムを得る。勝てなかったら生地をジンジャーブレッドに変更する。
次は[[1D3+6]]マス先へ進む。--


--[02]赤ずきん
「どうしてそんな大口を叩けるのかって? それは人を食ってるからだ!」
居直った狼を退治しよう。
ミニゲーム表の[[エアーホッケーJr.orラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったら台をパイに変更する。勝てなかったら食用の[[バラorビオラorマリーゴールド]]を得る。
次は[[2D8]]マス先へ進む。--


--[03]不思議の国のアリス
「このハートのならず者め、こいつがタルトを盗みおった。そしてすっかり持ち去った」
法廷の真ん中にはテーブルがあって大皿の上にはタルトが並べられていた。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorエアーホッケーJr.orファンブル]]に挑み、勝ったら生地をタルトに変更する。勝てなかったら紅茶の茶葉を得る。
次は[[2D6]]マス先へ進む。--


--[04]バナナ型神話
「機械の体を貰えるんだって」
選びなさい。永遠の命か、限りある命かを。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorバイナリビンゴorファンブル]]に挑み、勝ったら陶器人形(フェーヴ)を得る。勝てなかったらバナナを得る。
次は[[2D6]]マス先へ進む。--
(#3) 2024/05/26(Sun) 6:06:05

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用双六盤:05〜08》

--[05]アラジンと魔法のランプ
「魔人は何でもお見通しさ」
たぶん部分的にそう。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorラグランジュの四平方数orファンブル]]に挑み、勝ったら今日の双六盤にある任意の製菓材料を得る。勝てなかったら[[白金or金or銀]]の指輪(フェーヴ)を得る。
次は[[2D9]]マス先へ進む。--


--[06]ジャックと豆の木
「?」
豆の木を登ってみるとそこは雲の上、コインが沢山のボーナスステージだった。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorエアーホッケーJr.or協同作戦]]に挑み、勝ったら[[小豆or白隠元or青豌豆]]の甘煮を得る。勝てなかったら[[金貨or銀貨]](フェーヴ)を得る。
次は[[3D5]]マス先へ進む。--


--[07]くるみ割り人形
「進めー進めー者どーもー、邪魔なー敵をー蹴散らーせー」
人形軍と鼠軍が戦っている。介入しよう。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorエアーホッケーJr.orファンブル]]に挑み、勝ったら[[砂糖菓子orコーヒービーンズチョコレート]]を得る。勝てなかったら[[胡桃orアーモンド]]を得る。
次は[[2D6]]マス先へ進む。--


--[08]西遊記
「太古、天地人獣の境未だ分明ならざる頃、東勝神州は花果山の山頂、奇怪な石猿が誕生致しました」
天下のあらゆる仙術を知っていて、神々すらもからかって面白がっていた。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorエアーホッケーJr.orファンブル]]に挑み、勝ったら桃を得る。勝てなかったら酒を得る。
次は[[1D16]]マス先へ進む。--
(#4) 2024/05/26(Sun) 6:06:26

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用双六盤:09〜12》

--[09]白雪姫
「アレクサ、この世で一番美しい人は誰か教えて」
お妃様が鏡にお世辞を言わせている。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorエアーホッケーJr.orファンブル]]に挑み、勝ったらアイシングを得る。勝てなかったら[[甘いor酸っぱい]]林檎を得る。
次は[[1D20]]マス先へ進む。--


--[10]赤毛のアン
「RとCで始まって鮮やかな赤色の飲み物、なーんだ?」
我々はその謎を解き明かすべくジャングルの奥地へと向かった。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorラグランジュの四平方数orファンブル]]に挑み、勝ったら[[甘いor酸っぱい]]苺を得る。勝てなかったら緑色の着色料を得る。
次は[[2D9]]マス先へ進む。--


--[11]一房の葡萄
「犯行が行われた時、事件現場に居たのはひとりだけ」
証拠を示し、犯人を追い詰めよう。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorラグランジュの四平方数orファンブル]]に挑み、勝ったら[[甘いor酸っぱい]]葡萄を得る。勝てなかったら[[藍色or紅色]]の着色料を得る。
次は[[3D6]]マス先へ進む。--


--[12]人魚姫
「そこでご紹介したいのがこちらのナイフ。王子を刺してその返り血を浴びれば元の姿に戻れる優れ物」
巡らされる王子暗殺の陰謀を挫け。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったらホイップクリームを得る。勝てなかったら[[鰯or鰻or穴子or愛情]]を得る。
次は[[(1)or(8)]]マス先へ進む。--
(#5) 2024/05/26(Sun) 6:06:59

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用双六盤:13〜16》

--[13]ごん狐
「今月の合言葉に参ります。箪笥にごん。箪笥にごん。亭主元気で」
留守がいい。
ミニゲーム表の[[エアーホッケーJr.orラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったら[[甘いor大きな]]栗を得る。勝てなかったら[[鰯or鰻or穴子or真心]]を得る。
次は[[7n10]]マス先へ進む。--


--[14]アウゲイアースの家畜小屋
「この牛小屋を一日で掃除できたら報酬はここで飼っている牛の一割だ」
その小屋は建てられてから一度も掃除された事がないという。
ミニゲーム表の[[エアーホッケーJr.orラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったらクリームチーズを得る。勝てなかったらドリアンを得る。
次は[[2D8]]マス先へ進む。--


--[15]海底の碾臼
「ご使用の前に取扱説明書を必ずお読みになり、正しく安全にお使いください」
強力な道具程、ひとつ間違えば危険も大きいものだ。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったら今日の双六盤にある任意の製菓材料を得る。勝てなかったら[[少量or大量]]の[[塩or金粉]]を得る。
次は[[2D4]]マス先へ進む。--


--[16]アステカ神話
「チョコレートは神から人類に贈られた食べ物」
そこではカカオ豆がお金で、黄金はその杯に過ぎなかった。
ミニゲーム表の[[バイナリビンゴorラグランジュの四平方数or協同作戦]]に挑み、勝ったらカカオ分[[0n100]]%の[[チョコレートorココアパウダー]]を得る。勝てなかったら[[一味or七味]]唐辛子を得る。
次は[[2D4+4]]マス先へ進む。--
(#6) 2024/05/26(Sun) 6:07:30

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用双六盤:17〜20》

--[17]マザーグース
「女の子って何で出来てる? 水と炭素とアンモニアと……」
そぅ。。これゎもぅ。。。女の子=お菓子ってゅうコト。。。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorバイナリビンゴorファンブル]]に挑み、勝ったら[[粉糖orシナモンor今日の双六盤にある任意の製菓材料]]を得る。勝てなかったら美味しくなる呪文を得る。
次は[[2D2]]マス先へ進む。--


--[18]裸の王様
「凡俗の理解など越えてこそファッションショーよ」
奇抜な衣装もとうとうここに極まった。デザイナーも誇らしげだ。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorバイナリビンゴor協同作戦]]に挑み、勝ったら何も得ない。勝てなかったらチョコレートコーティングを得る。
次は[[3D2]]マス先へ進む。--


--[19]ちびくろサンボ
「敵が溶けてバターになって流れて行きます」
虎達の追い駆けっこの成り行きを見て、漁夫の利を得よう。
ミニゲーム表の[[エアーホッケーJr.orラグランジュの四平方数orファンブル]]に挑み、勝ったらバタークリームを得る。勝てなかったらチョコレートクリームを得る。
次は[[1D12]]マス先へ進む。--


--[20]金の斧銀の斧
「片方は最高級の斧、もう片方は安物の斧。最高級なのはAか、Bか」
一流ならここで間違う筈がない。
ミニゲーム表の[[ポーカーダイスorバイナリビンゴor協同作戦]]に挑み、勝ったら[[少量or適量or適量or大量]]の[[カスタードクリームor生クリームorカスタードクリームと生クリーム]]を得る。
次は[[4D4]]マス先へ進む。--
(#7) 2024/05/26(Sun) 6:08:02

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:ポーカーダイス》

下記をコピーし表で発言する。

同じ目が2組あれば、あなたの勝ち!
同じ目が3個以上あれば、あなたの勝ち!
出た目の組み合わせが「9,10,J,Q,K」または「10,J,Q,K,A」なら、あなたの勝ち!
それら以外なら、あなたの負け。

※振り直し不可

■コピー&ペースト用

--#ポーカーダイス
手は[[9or10orJorQorKorA]],[[9or10orJorQorKorA]],[[9or10orJorQorKorA]],[[9or10orJorQorKorA]],[[9or10orJorQorKorA]]。
バスト・ワンペア以外なら勝ち!--
(#8) 2024/05/26(Sun) 6:09:11

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:バイナリビンゴ》

下記をコピーし表で発言する。

(ライン数)> 0 ならあなたの勝ち!

※(ライン数)=(行・列・対角線の内、5マス全て開いているものの数)
※開いている=(_)

■コピー&ペースト用

--#バイナリビンゴ
[[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]]
[[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]]
[[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(_)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]]
[[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]]
[[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]][[(未)or(_)]]
1条以上揃えば勝ち!--
(#9) 2024/05/26(Sun) 6:09:49

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:エアーホッケーJr.》

下記をコピーし表で発言する。

(攻撃成功ラウンドの点の合計)>(防御失敗ラウンドの点の合計)ならあなたの勝ち!

※引き分けによるやり直し不可

■コピー&ペースト用

--#エアーホッケーJr.
ラウンド@ [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドA [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドB [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドC [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドD [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドE [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドF [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドG [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドH [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
ラウンドI [[<lime>[[1d9]]点の攻撃成功</lime>or[[1d9]]点の攻撃失敗or[[1d9]]点の防御成功or<pink>[[1d9]]点の防御失敗</pink>]]!
得点が失点を上回れば勝ち!--
(#10) 2024/05/26(Sun) 6:10:48

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:ラグランジュの四平方数》

下記をコピーし表で発言する。
出た値を4つ以下の平方数の合計で表す式を示せたらあなたの勝ち!

※解答も表で発言
※他の参加者・GM・SGMを頼るのも可

例:101 = 100 + 1

■1以上1000未満の平方数一覧
1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196, 225, 256, 289, 324, 361, 400, 441, 484, 529, 576, 625, 676, 729, 784, 841, 900, 961

■コピー&ペースト用

--#ラグランジュの四平方数
[[101n999]] を4つ以下の平方数の合計で表す式を示せたら勝ち!--
(#11) 2024/05/26(Sun) 6:11:36

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:協同作戦》

下記をコピーし表で発言する。
無条件にあなたの勝ち!

■コピー&ペースト用

--#協同作戦
[[allwho]]の加勢を得て圧勝! (フレーバー)--
(#12) 2024/05/26(Sun) 6:11:59

天のお告げ(村建て人)

《🚢任務用ミニゲーム表:ファンブル》

無条件にあなたの負け。
(#13) 2024/05/26(Sun) 6:12:23

天のお告げ(村建て人)

🎯合同演習:射撃演習
(ビンゴ)

今回の命中弾はこちら!

2,3,7,8,9,13,20


■評価
縦横斜めのいずれかに揃ったライン1条につき
演習功績30点


結果はエピローグにて纏めて発表します。
それまでは各自でカードを確認してお楽しみください。
(#14) 2024/05/26(Sun) 6:13:09

天のお告げ(村建て人)

🎯合同演習:格技演習
(ヒット&ブローくじ)

■参加要項
各位の数字が全て異なる
4桁の任意の数字(0123〜9876)を選んで
表で宣言

※最上位が0でも可
※宣言はひとり1回のみ、不備以外でのやり直し不可
※参加者同士での
相談可

できるだけ発言のどこかに を含めるようお願いします。

■実施予定
本日23時まで

締切後に4桁の数字をGMが裏で抽籤
※同じ数字が複数回出る事はありません。

■評価
位まで一致した数字ひとつにつき、
演習功績50点

位が違うが含まれている数字ひとつにつき、
演習功績20点


結果は夜に発表します。
当籤番号はエピローグにて纏めて発表します。
それまでは当籤番号を推理してお楽しみください。
(#15) 2024/05/26(Sun) 6:13:59

天のお告げ(村建て人)

🎯合同演習:図上演習
(チーム戦)

「正面」「左翼」「右翼」「遊撃」の4つの方面からいずれかを選んで、自由に名乗りを上げたり必殺技を使うなどして[[0n100]]でその戦果をシミュレーションしましょう。
そして、方面のMVPを目指すか、総合MVPと同じ方面に居る事を目指しましょう。

■参加要項
表で
「正面」「左翼」「右翼」「遊撃」のいずれかを宣言してから[[0n100]]を振る。
※ひとり1回のみ、不備以外でのやり直し不可
できるだけ発言のどこかに を含めるようお願いします。

■実施予定
本日23時まで

※参加者同士での
相談可


■評価
各方面について、その方面を選んだ参加者の中で最大の値を出していれば
演習功績60点

全参加者中最大の値を出した参加者が同じ方面に所属していれば
演習功績15点

※全参加者中最大の値を出した参加者は、60+15=75点となる
(#16) 2024/05/26(Sun) 6:14:41

天のお告げ(村建て人)

🎯合同演習:答えはひとつ


皆様を4つのグループに振り分けました。

■Aグループ
カスミ,瓜,ミズチ,胡蝶,斎,なつは,ショウ

■Bグループ
鬼洗,凩,オオトリ,夕立,ヌカヅキ,百花,夢

■Cグループ
犬飼四暮,神楽,七曲,イナデ,ホオズキ,紫濃,林檎

■Dグループ
時見,シギタツ,檜扇,百世,玉姫,野守

それぞれあなたとは別のグループの方々からGM陣に提出され採用されたヒントワードを次に示します。
★それらから連想される、GM陣が用意した名詞は何でしょうか?

(続く)
(#17) 2024/05/26(Sun) 6:15:14

【独】 博奕信徒 犬飼四暮

お菓子好きだからこれら捗る
(-0) フラワー 2024/05/26(Sun) 6:15:25

天のお告げ(村建て人)

>>#17の続き)

《A・B・Cグループへの問題》
ヒントワードは、
肉,フレッシュネス,レイ・クロック,M,アメリカ,ロッテリア


《A・B・Dグループへの問題》
ヒントワードは、
チャールズ,ホテル,テニス,ベジータ,チャーミング,野獣,Purple Rain


《A・C・Dグループへの問題》
ヒントワードは、
ブレーキ,火屋,イチボ,油壷,BUMP OF CHICKEN,チャーム,ジーニー


《B・C・Dグループへの問題》
ヒントワードは、
ポカリスエット,アイソトニック,ペットボトル,オーロラエクスキューション,ガニュメデス,聖闘士,生理食塩水


これらの内、あなたへ出されている3問に解答しましょう。

■参加要項
【SGM】海軍大佐 山城への秘話
にて解答
※参加者同士での
相談禁止


■実施予定
本日23時まで


■評価
正解1問につき
演習功績15点
(#18) 2024/05/26(Sun) 6:15:53

天のお告げ(村建て人)

🎯合同演習:二番手を目指せ


《質問3》
★貰って嬉しい(またはあげると喜ばれる)日本のご当地銘菓といえば何?

《質問4》
★漢数字「千」が入った四字熟語といえば何?

それぞれの質問に他の人がどのような回答をするか想像力を働かせて、二番手を狙って回答しましょう。

■参加要項
【SGM】海軍大佐 山城への秘話
にて回答
※参加者同士での
相談禁止


■実施予定
本日23時まで


■評価
各質問につき、2番目に多い答えを提出していれば
演習功績30点

※但し、最も多い答えが複数あった場合、最も多い答えを提出していれば
演習功績15点
とする
(#19) 2024/05/26(Sun) 6:16:39

【人】 【GM】海軍卿 松無

(ここに暗号鍵がある。
 これを貴君らに託す。
 あやつの不正を暴いてくれ……!)
(2) aoi 2024/05/26(Sun) 6:17:47

天のお告げ(村建て人)

🗝️通信解読:海軍卿の暗号


海軍卿の暗号鍵は「一は二に、二は一に」です。
★これにより明らかになる海軍卿の不正の証拠は何でしょうか?

■参加要項
【GM】海軍卿 松無への秘話
にて解答
※参加者同士での
相談禁止

※誤答しても再解答可(減点無し)
※【GM】海軍卿 松無への秘話にてヒント請求可(減点無し)

■実施予定
本日23時まで


■評価
正解すれば
通信功績10点
(#20) 2024/05/26(Sun) 6:18:58

【独】 博奕信徒 犬飼四暮

2,3,7,8,9,13,20

(21)(23)(14)( )(30)
( )(19)(14)( )(24)
(23)(22)[ ]( )(04)
(24)( )( )( )( )
( )( )( )( )(06)

結構空いてはいるのにな……[しゅん]
(-1) フラワー 2024/05/26(Sun) 6:19:07

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生存者 (29)

山城
49回 残----pt

SGM・謎ガチャ

雁野
114回 残----pt

SGM・雑用

カスミ
38回 残----pt

 

鬼洗
143回 残----pt

 

犬飼四暮
96回 残----pt

寝落ちも得意だ

時見
179回 残----pt

 

11回 残----pt

 

95回 残----pt

メダル859枚

神楽
37回 残----pt

 

シギタツ
3回 残----pt

 

ミズチ
120回 残----pt

スナックミズチ

オオトリ
1回 残----pt

 

七曲
72回 残----pt

 

檜扇
3回 残----pt

 

胡蝶
12回 残----pt

 

夕立
10回 残----pt

 

イナデ
117回 残----pt

 

百世
6回 残----pt

 

29回 残----pt

 

ヌカヅキ
18回 残----pt

 

ホオズキ
0回 残----pt

 

玉姫
16回 残----pt

 

なつは
53回 残----pt

 

百花
8回 残----pt

 

紫濃
0回 残----pt

 

ショウ
0回 残----pt

 

42回 残----pt

 

林檎
153回 残----pt

 

野守
24回 残----pt

メダル使い切り

犠牲者 (1)

文月(2d)
0回 残----pt

 

処刑者 (1)

松無(3d)
19回 残----pt

GM・通信解読

突然死者 (0)

舞台 (0)

発言種別

通常発言
独り言
内緒話
囁き系
死者のうめき
舞台
置き手紙

一括操作




発言種別注目






















(0.24 CPUs)
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