![人狼物語 三日月国](./img/mptitle_prov_v0.jpg)
264 【双六村】鬼退治双六道中
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百世の火炎放射器入手まで有効、以後は無かった事にする。
4回目として[12]のマスを振るところから再開しろ。
![](./img/hanaitimonme/025.png) | あー……?(寝起き) 量がすげえな………… (75) 2024/05/25(Sat) 7:36:31 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>#14とりあえず適当に並べんぞ 「2467」 #くじ>>#15小細工は好かねェんだ 「正面」 からブチかましてやろうじゃん (40)0n100 #チーム戦 (81) 2024/05/25(Sat) 7:42:34 |
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | 40。そんなに良いわけじゃねえのに現状見てっと良いように見えるな まあ後々追い越されるだろ多分 >>77雁野 要らねえが!!? 起きた!!起きましたぁ!!! (89) 2024/05/25(Sat) 7:45:55 |
| (a37) 2024/05/25(Sat) 7:49:28 |
時見の四則演算成功まで有効、[16]を振ったところ以後は無かった事にする。
[17]を振るところから再開しろ。
![](./img/hanaitimonme/025.png) | のもりで合ってんよ 手助けになったんなら何よりー (130) 2024/05/25(Sat) 8:21:10 |
イナデ
19にいて9マス進むから、次は08
を破棄して振り直し。
イナデ
最後の賽子での移動は行わぬ故、距離は34マスとなる。
こちらでそう集計する。修正は不要だ。
閣下、雁野中佐
そういえば、団子とお茶のつけとどけ(秘話)がありましたので、どうぞ。
[三色団子]と[お茶]
08にいて4が出た。
07のマスにいる。
以降破棄して、12から再スタート
![](./img/hanaitimonme/025.png) | ういーっす 居たり居なかったりだが細切れにでも任務進めてくか。
[00]鎮守府(周回時このマスへは来ない) (2)1d7個の餅を持って出発! (フレーバー) 次は(2)1D3マス先へ進む。 (678) 2024/05/25(Sat) 19:51:06 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | 餅はいいよなあ、なんにでも合う
[02]鼠の相撲 「力餅を食べたから力持ちになったんだ」 つまり、その「ちからもち」を食えば良いという訳か。 ミニゲーム表の協同作戦に挑み、勝ったら力餅を得る。 次は(8)2D4マス先へ進む。 (680) 2024/05/25(Sat) 19:51:44 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>680おっ初の協同作戦じゃねえ? #協同作戦<<夢>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー) 普通の餅に加えて力餅も得た。 2回目 [10]竹取物語 「折角異世界に転生してきてモテ期到来なのに元の世界に連れ戻そうだなんて!」 しかし、相手はオーバーテクノロジーを持つ月よりの使者だ。 ミニゲーム表の 協同作戦に挑み、勝ったら閃光手榴弾を得る。勝てなかったら竹槍を得る。 次は (7)2D4マス先へ進む。 (682) 2024/05/25(Sat) 19:53:54 |
閣下宛の秘話を私に送っている者が数名いる。
今一度、送り先を確認してほしい。
間違えて送った者は雁野中佐からケツバットを受けてもらうぞ?
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>682良いねえこの調子で手を借りて行きてえ #協同作戦<<紫濃>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー) 閃光手榴弾もらい。 3回目 [17]鶴の恩返し 「一点一点の全てが手織り。製法は企業秘密です」 製造の現場を産業スパイの目から守ろう。 ミニゲーム表の 協同作戦に挑み、勝ったら 目立たない陣羽織を得る。 次は (2)2D2マス先へ進む。 (703) 2024/05/25(Sat) 20:33:11 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>703おしおし良いぞ #協同作戦<<凩>>allwhoの加勢を得て圧勝! (フレーバー) 目立たない陣羽織もゲット。隠密でもしろってか? 4回目 [19]因幡の白兎 「画期的なスキンケアで美しい肌を取り戻そう」 そういう話は色々あるけれど、悪質な嘘に惑わされないように。 ミニゲーム表の 四則演算に挑み、勝ったら 貴重な傷薬を得る。勝てなかったら布の袋を得る。 次は (11)2D8マス先へ進む。 (709) 2024/05/25(Sat) 20:36:00 |
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | >>709流石に四連続とはいかねえか 夢と紫濃と凩は助太刀ありがとな #四則演算(5)(1)(13)(7)4d13と四則演算で10を作れたら勝ち! (720) 2024/05/25(Sat) 20:50:11 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>720あー…、あ?こうか? 5-1+13-7 合ってるか?持ってくぞ貴重な傷薬? 5回目 さっき来たばっか >>682な気がすんだけどよお [10]竹取物語 「折角異世界に転生してきてモテ期到来なのに元の世界に連れ戻そうだなんて!」 しかし、相手はオーバーテクノロジーを持つ月よりの使者だ。 ミニゲーム表の 花かるたに挑み、勝ったら閃光手榴弾を得る。勝てなかったら竹槍を得る。 次は (8)2D4マス先へ進む。 (738) 2024/05/25(Sat) 21:05:15 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>738初めてやるやつだな #花かるた手札は 牡丹に蝶vil。 場札は 桜に赤短vil, 楓に青短vil, 桐に鳳凰vil, 芒に望月vil, 柳に短冊vil, 杜若のカスvil, 藤のカスvil。 手札と同じ月の場札があれば勝ち! (741) 2024/05/25(Sat) 21:07:25 |
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | >>715凩 近所の祭にゃよくかり出されたなァ 人使いが荒ェんだ、あのジジイ共 (742) 2024/05/25(Sat) 21:16:15 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | すげえもん見た 強ェな七曲……! (757) 2024/05/25(Sat) 21:30:08 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>741負けたが閃光弾はもう持ってるからバリエーション増えたと思えばまあ。 (竹槍を荷物に突っ込んだ) 6回目 [18]瓜子姫 「こんにちは。少しで良いので話を聞いてもらえませんかね」 フット・イン・ザ・ドア。これは押し売りの常套手段だ。 ミニゲーム表の 四則演算に挑み、勝ったら 錦の旗を得る。勝てなかったら縄を得る。 次は (1)1D2マス先へ進む。 (772) 2024/05/25(Sat) 21:42:42 |
ヌカヅキ
ポイントナンバーが7が出れば勝ち
→出たので勝ちだ(1行目)
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | >>758凩 それはそうかも知れねえ いやあいつら可愛がるなんて生易しいもんじゃねえって ずっと鍛えてる癖して若いんだからって色々持たせに来やがんだからよお そうなあ、祝賀会みてえなもんぐらいねえとな! >>772苦手分野が(渋い顔) #四則演算(8)(13)(10)(6)4d13と四則演算で10を作れたら勝ち! (786) 2024/05/25(Sat) 21:50:24 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>786(8+6-13)*10 ! 錦の旗じゃねえか、いつでも勝鬨上げられるってか? 7回目 ここもさっき来た [19]因幡の白兎 「画期的なスキンケアで美しい肌を取り戻そう」 そういう話は色々あるけれど、悪質な嘘に惑わされないように。 ミニゲーム表の 四則演算に挑み、勝ったら 貴重な傷薬を得る。勝てなかったら布の袋を得る。 次は (11)2D8マス先へ進む。 (812) 2024/05/25(Sat) 22:01:48 |
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | >>812何回出んだよ四則演算! #四則演算(12)(9)(2)(6)4d13と四則演算で10を作れたら勝ち! (825) 2024/05/25(Sat) 22:12:36 |
紫濃
双六より早い締切で時間があまりかからないのが、こちらだ。
■合同演習【本日23時締切】
格技演習(ヒット&ブローくじ)(提出先表):
図上演習(チーム戦)(提出先表):
答えはひとつ(提出先山城):
二番手を目指せ(提出先山城):
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>82512*6/9+2! 最後なんだけどよ もっといろんなとこ行きたかったんだがなあ!? [10]竹取物語 「折角異世界に転生してきてモテ期到来なのに元の世界に連れ戻そうだなんて!」 しかし、相手はオーバーテクノロジーを持つ月よりの使者だ。 ミニゲーム表の クラップスに挑み、勝ったら閃光手榴弾を得る。勝てなかったら竹槍を得る。 (842) 2024/05/25(Sat) 22:22:54 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>840ヌカヅキ うち(正面)のエースはお前だったかあ >>842お、一回やりたかったんだよなこれ #クラップスポイントナンバーは (7)2D6ラウンド@ (10)2D6ラウンドA (7)2D6ラウンドB (7)2D6ラウンドC (6)2D6ラウンドD (8)2D6ラウンドE (7)2D6ラウンドF (9)2D6ラウンドG (6)2D6ラウンドH (3)2D6ラウンドI (6)2D6ラウンドJ (7)2D6ラウンドK (8)2D6ポイントナンバーが7か、7より先にポイントナンバーが出たら勝ち! (848) 2024/05/25(Sat) 22:26:06 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | >>848初手勝利ってのは気持ちがいいよな てぇわけで結局閃光手榴弾が二つか。 プレゼン間に合うかはちょっと分からねえがひとまず諸々やり切り…… (851) 2024/05/25(Sat) 22:29:16 |
斎
こちらから
■合同演習【本日23時締切】
射撃演習(ビンゴ)(提出不要):
格技演習(ヒット&ブローくじ)(提出先表):
図上演習(チーム戦)(提出先表):
答えはひとつ(提出先山城):
二番手を目指せ(提出先山城):
オオトリ君
ケツバットだな。
最後のそれは移動しない。
斎も紫濃も23時前に振り始めてくれれば、締切すぎてもいいから、どうぞ?
ヌカヅキはあと2回ね。
紫濃
最後その6マスを進んで(12マス)でおしまいだ。
犬飼
手札が萩(に短冊)
場にも萩(のカス)
があるので、勝ち、という意味だ。
![](./img/hanaitimonme/025.png) | #プレゼン仲間 >>0:1182・気紛れな虻 ・足の速い蛙 ・白色の熊 ・人間不信な牛糞 ・義理堅い猫 所持品 ・力餅 >>682・閃光手榴弾*2 >>682>>842・目立たない陣羽織 >>703・貴重な傷薬*2 >>709>>812・竹槍 >>738・錦の旗 >>772・足の速い蛙に力餅を食わせ、閃光手榴弾を持たせて鬼の本拠地で投げる ・白色の熊はちと目につくから、目立たない陣羽織を着せりゃ戦力になるだろ ・傷薬を義理堅い猫に預けておけば有効活用してくれそう。 ・俺は竹槍持ってその後を追撃するぜ、錦の旗掲げて揺動するのもありだな。 時間ねえ!以上! (1015) 2024/05/25(Sat) 23:59:44 |
斎
プレゼンみた。そのままでいいから、
[[1d8]]振って。
斎
時間すぎちゃってるけど、私の指示が1秒遅かったから、採用するので振って?
紫濃
0時過ぎちゃってるけど、締切アナウンス直前だから採用にする。
![](./img/hanaitimonme/025.png) | 落ち着いてから来てみりゃなんだァ? 鬼共はすでにボロボロだわ影武者だわ………… ……難しいこたァわからん!!! 何か起こるんなら起こりやがれってんだァ んで、大変そうだしどうすっかなと思ってたんだが一回ぐらい引かせてもらうか #謎ガチャ(1)1d13 (1196) 2024/05/26(Sun) 3:27:26 |
| (a493) 2024/05/26(Sun) 3:27:34 |
![](./img/hanaitimonme/025-b.png) | うおっ!? 人がいた いや格技演習をじっと眺めてただけでだな…… おめぇもなー (1198) 2024/05/26(Sun) 3:41:41 |
![](./img/hanaitimonme/025.png) | 俺もまあまあ昼はぼーっとしてっから。 まあなんだ?お互い明日も締切との戦い頑張ろうぜ
んじゃ、おやすみ (1200) 2024/05/26(Sun) 3:53:45 |