#author("2025-06-06T20:47:47+09:00","","")
[[Character/Ally]]
#author("2025-06-09T09:40:23+09:00","","")
#contents
*基本データ [#r257b208]
//
// ジョブは自由
// クラスは「アタッカー/タンク/バッファー/ヒーラー/シーフ」または「アタッカー(物理)/アタッカー魔法」から選択
// アライメントは「善/中立/悪/―」から選択
// 性別は基本「男/女/無/不明」から選択、特殊な場合は自由記入
//
// 各適正は「S/A/B/C/D/E」から選択、基準については下記参照のこと
// S:歴史に名を残す、A:プロフェッショナル、B:得意、C:一般人並、D:苦手、E:下手糞
//
// 得意武器は好きなものを記述して下さい。(アイテムページと揃っていると尚良し)
// 耐性は「S/A/B/C/D/E/Z」から選択、基準については下記参照のこと
// S:無効、A:ほぼ効かない、B:半減、C:普通、D:倍増、E:ほぼ掛かる、Z:必ず掛かる
//
// 滞在場所は参加シリーズに応じて「無印→始まりの村/2pints→2pintsの村/3pints→3pintsの村/4pints→4pintsの村」を想定しています
// (各村は初期レベルで行き来できる)
// 特殊な場所に滞在させたい場合はそれも構いません。
//
|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|~ジョブ|~クラス|~アライメント|~性別|
|>|舞姫|ヒーラー|悪|女|
|~討伐適正|~護衛適正|~探索適正|~技術適正|~治癒適正|
|D|E|C|A|A|
|>|~得意武器|>|>|~耐性|
|>|羽衣|>|>|-|
|>|~滞在場所|>|>|~加入条件|
|>|酒場(11pints)|>|>|ランダムで起こるダンスステージのあとに話しかける|
**初期装備 [#g6fa5429]
//
// 固定装備の場合、アイテム名の後ろに「(固定)」を明記。
// 固有装備は特殊な記載は不要、汎用装備っぽいけど固有という場合は括弧書きで〇〇専用と書くのが良いかもです。
//
|100|350|c
|~右手|羽衣(両手)|
|~左手|羽衣(両手)|
|~頭|迷宮木蓮の頭飾り|
|~体|舞姫の服|
|~脚|アンクレット|
|~装飾①|天使の羽を模したイヤリング|
|~装飾②|ミスリルのブローチ|
**専用アイテム [#z3cb2dd0]
//
// 区分は「武器/防具(手/頭/体/脚/全)/装飾品/消費アイテム/重要アイテム」から選択
//
|125|75|275|c
|~名称|~区分|~概要|
|エソラの信頼|重要アイテム|エソラのスキルの効果が30%上昇|
**スキル [#ef320609]
//
// 初期から所持しているスキルは「-」
// アクティブスキル=戦闘/移動中に選択して発動するスキル
// パッシブスキル =戦闘/移動中に自動的に発動する/しているスキル
//
***アクティブスキル [#x1593474]
|50|125|300|c
|~取得Lv|~スキル名|~取得条件|
|-|ヒールダンス||
|3|ごめんあそばせ?|レベルアップで習得|
|8|高揚のダンス|レベルアップで習得|
|35|蘇生の祈り|レベルアップで習得|
***パッシブスキル [#ib46c0a7]
|50|125|300|c
|~取得Lv|~スキル名|~取得条件|
|-|舞姫の矜持|初期習得|
|-|女の悪知恵|初期習得|
|10|羽衣マスタリーⅠ|レベルアップで習得|
|20|羽衣マスタリーⅡ|レベルアップで習得|
|30|羽衣マスタリーⅡ|レベルアップで習得|
|-|ポールダンス|酒場で踊ると取得|
|-|ベリーダンス|酒場で踊ると取得|
*人物 [#v91f4939]
**キャッチコピー [#p9c2decc]
舞姫の矜持、見せつけてあげるわ
**プロフィール [#ia2adb2c]
酒場のステージで踊っている妙齢の女。&br;
戦闘に向かないと言いながら酒場の冒険者達との冒険を好む。&br;
踊りのエキスパートでありとある協会の最高の踊り手である舞姫の称号を戴いている。
**ボイス [#d93c23a9]
//
// 複数パターンある場合は行を追加して記述して下さい。
// その際、ヘッダ部は結合して下さい(デフォルトでは会話項目を複数パターン想定の記述にしてありますので、此方を参考にして下さい)
// 条件は後方に括弧書きで
// 例)
// 私の出番のようだな(通常時)
//
|100|400|c
|~リスト閲覧|あたしの秘密は高いわよぉ?|
|~雇用|ええ、よろしくね〜|
|~解雇|あら〜、ざんねぇん。またねぇ|
|~会話|今日も冒険に行くの?ついていくわよ〜|
|~|[今は踊りに集中しているようだ](酒場で踊っている時)|
|~|今日はこの脳漿を使って料理をするわ〜!(酒場内限定)|
|~|シプレ!回復するわ!(シプレース同時雇用時)|
|~|今日も三重奏ができるのねぇ(ヴァニルカ、ディユ同時雇用時)|
|~戦闘開始|ふんふふ〜ん|
|~攻撃|えーいっ!|
|~被弾|このっ!|
|~回復|ありがとぉ〜|
|~支援スキル|踊るわ〜!|
|~回復スキル|さ、これで大丈夫。|
**関連クエスト [#acd032e7]
|~クエスト名|~クエスト種別|~概要|~推奨Lv|~必要Lv|~必要条件|~報酬|
|舞姫探し|探索|エソラ雇用時の夜に発生|-|-|酒場の隠し扉を見つける|エソラの安定的な雇用|
|エソラ|探索|絆最終クエスト|-|-|エソラを100回雇用する|エソラの信頼|
**小ネタ [#xd117d38]
所属している協会から抜け出して酒場に遊びにきているためランダムで酒場にいない。
舞姫探しのクエストをクリアすると常に酒場にいるようになる。
凱旋の時は酒場にいる者達に酒を奢る楽しいごと好き。
料理には妙な才能を開花させていく。&br;
度々起こる料理イベントでは各地の迷物料理を錬成する。
ちゃらんぽらんなゆるふわお姉さんだが舞姫という立場に関しては真面目であり悩みの種。
絆クエストを進めていくことでその過去や諦念が明かされていく。&br;
*雇用にあたって [#a92ece1b]
**主な運用方法 [#z4b5cbb1]
回復成功率の高さで仲間の補助が中心。&br;
1人の冒険では火力の無さが浮き出てくるため基本パーティ向け
女の悪知恵で回避性能が上がるため装備によっては回避盾もできる。&br;
雇用回数とちまちまと起こる絆クエストが最大の敵と言われる程度の安定性を持つ。最終絆クエストを終わらせたらスキル効果上昇がかかるため使い勝手が向上する。&br;
安定性があるとはいえ所詮ヒーラーなので過信は禁物。&br;
前線は前線担当に任せ、後衛のカバーができる位置取りを心がけるとスキル範囲的に動きやすい。&br;
最終絆クエストまでが苦行。絆クエストでゲームジャンルを変えた女という噂があるくらいには長く重い。&br;
その見返りはスキル効果の上昇という形で返されるので運用には愛が求められる。
**相性の良いキャラクター [#m2fd3f08]
・ソル、シプレース、エストレラ、ナナス&br;
11pintsアタッカー。主な回復先。&br;
エストレラと同時雇用時特殊会話あり。
シプレースと同時雇用時特殊会話あり。
・ピオン&br;
11pintsシーフ。&br;
酒場に入った時ランダムで酒盛りをしていることあり。(スチル)
・アズリット&br;
11pintsタンク。&br;
高い転生率で蘇生スキルを回復スキルに当てることができる。
アズリット、ディユ、エソラの3人でいる時に転生率についてイベントあり。(スチル)
・ディユ、ヴァニルカ&br;
11pintsバッファー。彼女らでバフをかけた時、一定確率で特殊セリフが発生する。&br;
11pints芸術組。エソラと合わせて3人でのイベントあり。(スチル)
・イルマーク&br;
11pintsヒーラー仲間。同時雇用中に酒場にいると、一定確率で特殊会話(スチルあり)が発生する。